Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre I - Cité franche  (Lu 252660 fois)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #340 le: 23 Juillet 2018 à 10:34:10 »
D'accord avec ce que tu proposes Tomoe.
Par contre si nous sommes 4 à l’extérieur, on pourrait faire 2 groupes (auberges et quais) éventuellement. Cela évitera à quelqu'un de se retrouver seul.
  • Inspiration - -
Fazaïm K'hayal : Melessë - Moine niv.2 - Roublard niv.2
Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #341 le: 23 Juillet 2018 à 10:44:07 »
Ok !
J'allume les bougies et je tire les rideaux pour l'identification.
Je trace des symboles sur le parquet et je m'installe.
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Bonus attaque sort = +4 / DD = 12

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #342 le: 23 Juillet 2018 à 10:49:10 »
Envoyer un familier dans un endroit jamais visité par lui ou son maitre n'est pas possible.
Et il ne suivra pas quelqu'un d'autre que son maître.

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #343 le: 23 Juillet 2018 à 12:01:42 »
OK pour 2 groupes dehors, je propose : Arkane et Ba'zin vers les quais et le bateau et Allywen et Fazaïm dans les tavernes. On se retrouve au crépuscule chez Xalros pour faire le point.
Prêtre de l’Étrange Niveau 3
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Chemise de maille et bouclier
Masse d'arme  +3 pour toucher,
Dague +3 pour toucher,
Langues commun, Cyfand, Nain, Elfe, Originel 
Sorts DD=13 + 5
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #344 le: 23 Juillet 2018 à 14:37:51 »
Ok pour le plan de Tomoé
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Action prioritaire : se met devant en cas d'attaque

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #345 le: 25 Juillet 2018 à 19:41:07 »
Bon ben c'est parti alors !
Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
Cimeterre :+4 1d6+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Dague :+4 1d4+1 (lancer 6/18m : atq +5)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #346 le: 27 Juillet 2018 à 17:48:09 »
Cher maître du jeu, combien ai-je dans ma bourse de cuir à l'heure actuelle ?
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #347 le: 28 Juillet 2018 à 19:01:28 »
Les aventures reprennent, j'attendais un peu que tout le monde se soit exprimé quant à ce que vous faisiez tous.
Je considère que c'est chose faite et j'ai donc lancé 2 sujets supplémentaires pour les 2 groupes partis de la maison.. le trio restant continue dans le sujet principal.

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #348 le: 17 Août 2018 à 09:32:19 »
 Arkane nous avons comme information d'aller surveiller le bateau "l'oeil du faucon". Il va falloir être discret car ne l'oublions pas, il y a peu être une bande de mercenaire qui traine dans le coin et qui risque de nous reconnaitre. Peut être pourrais tu envoyer un familier quand nous serons aux abords des quais pour avoir quelques renseignements
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #349 le: 19 Août 2018 à 17:59:54 »
Kragor tu peux compter sur moi. Enfin je l'espère, car après cette cuite mémorable prise pour mon anniversaire je doute avoir les idées claires. Au moins mon familier ne boit pas ! On pourra donc compter sur lui.  Je vais donc l'envoyer roder dans les environs du bateau. Oeil de faucon...c'est quand même un drôle de nom pour un navire je trouve...Ba'Zin dis moi quand tu es prêt à partir
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Baton de combat (2 mains) :+2 1d8 contondant
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #350 le: 19 Août 2018 à 19:02:52 »
Vous êtes déjà en route, j'attends que vous me décriviez vos actions sur le forum dédié.
Ce que vous faites en arrivant, où vous vous placez, le familier reçoit quelles instructions ...

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #351 le: 12 Septembre 2018 à 11:19:51 »
Arkane penses tu que nous pourrions suivre le groupe qui vient de rendre visite au bateau pendant que les autres surveilleront le bateau ?
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #352 le: 12 Septembre 2018 à 12:59:17 »
Vous n'êtes que 2 sur le port, les autres sont ailleurs. ;)

Mais que ça ne vous empèche pas de quitter votre poste :)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #353 le: 15 Septembre 2018 à 18:02:10 »
Tu peux poser la questions dans la partie "action&Décision", je vais jouer Arkane en réponse le temps qu'il refasse surface ;)

Arkane laissera son familier sur place pour continuer d'observer si vous suivez le groupe...
« Modifié: 15 Septembre 2018 à 18:15:04 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #354 le: 16 Septembre 2018 à 09:55:30 »
Désolée pour cette longue absence, la rentrée a été intense...
Mais me rev'là....

Tu me fais un résumé chef ?
Ce serait fort sympathique...
Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #355 le: 16 Septembre 2018 à 10:41:13 »
Alors, ça n'a pas beaucoup bougé en fait :

Tomoe, Tenctere et Aerlinn chez Pioletdonyx à rechercher des infos, Xalros vient de trouver quelque chose.

Ba'Zin et Arkane sont sur le port à surveiller ce qui se passe du côté du bateau.

Fazaïm et Allywen ont posé quelques questions dans une auberge pour se renseigner sur les mercenaire, le capitaine et tout ce genre de chose.


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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #356 le: 19 Septembre 2018 à 09:38:36 »
Vous aurez constaté que ça avance plus en ville que chez Pioletdonyx, il y a plus de choses à faire, mais si vous avez des questions à poser à Xalros par exemple, ne vous génez pas. Il déjeune avec vous ce midi !

Autre chose, dites moi si vous gardez la gemme ou si vous la rendez à Xalros, ce dernier s'attend à la récupérer.
Pour rappel, c'est Tenctere qui l'a en sa possession pour le moment. ;)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #357 le: 20 Septembre 2018 à 12:44:22 »
Suite à la découverte du cadavre, plusieurs questions restent en suspens :
- a t elle un lien avec les visites dans les sous sols de Pioletdonyx ?
- a t elle un rapport avec le commandant du navire ?
- les malfrats de l'entrepôt ont ils à voir avec sa mort ?
- que pouvait bien contenir le sac qui lui a été volé ? était il si important pour que l'on se débarrasse d'elle ?
- a t elle un rapport quelqconque avec notre mission ?

Peut être Pioletdonyx a t il une réponse à nous fournir ?
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #358 le: 20 Septembre 2018 à 12:49:17 »
Encore une question de plus :
Est-ce que c'est ce qui avait dans le sac qu'on lui a volé qui lui a brulé la main ?

Mais le fait est que la dernière fois où on l'a vu vivante c'était quand elle est partie vers les entrepots que nous connaissons
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Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #359 le: 21 Septembre 2018 à 09:33:03 »
Que voila une série de questions supplémentaires bien posées.  ;D

Pour le moment sans réponse... Mais je ne doute pas que vous arriverez à toutes les trouver.  8)
En plus de celles que se posent vos camarades !