* Chrono

Jours 1 à 10
La Cité Franche
Jour 10 à 15
La caravane :
  • Rencontres épicées
Semaine 4
  • La passe de Zonda
Semaine 5
  • Sur la route...

* DV | PV max

Aerlinn - 4D10 | 36 pv
Allywen - 4D10 | 36 pv
Arkxus - 4D8 | 27 pv
Ba'zin - 4D8 | 31 pv
Fazaïm - 4D8 | 31 pv
Tomoe - 2D10+2D8|30pv
____________________
Arkane
Tenctere

* Aerlinn - Rôdeur 3

Emplacements de sorts :
3

Niv. 1
Abri du chasseur
Marque du chasseur
Soins

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
Contact glacial

* Arkxus - Sorcier 3

Sorts mineurs
Thaumaturgie
Décharge occulte
Crampe soudaine
Assistance divine
Lumière
Sarcasmes venimeux

Emplacements de sorts
2 de niv 2
Sorts niveau 1
Réprimande maléfique
Détection de la magie
Tourment
Sommeil

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
Arme magique
Pattes d'araignée

* Ba'Zin - Prêtre 3

Aura lunatique
-> Aura intimidante
Aura réflexe
Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
Cri de bataille
Flamme sacrée
Stabilisation

Emplacements de sorts :
4 2

Niv. 1
Soins
Arme irréductible
Éclair traçant
Potion de secours
+ Domaine
Blessure
Simulacre de vie

Rituels :
Convergence
Détection de la magie
Détection du poison et des maladies
Purification de l'eau et de la nourriture

Niv. 2
Aide
Arme vengeresse
Prière de guérison
+ Domaine
Rayon affaiblissant
Cécité/surdité

Rituels :
Augure
Préservation des morts

* Tomoé - Lettrée 1

3  Astuces de lettrée
4 points d'astuce - DD 11
(repos court ou long)

Empressement
  * Action bonus 1 ou 2 pts - 1/tour
Inaperçu
  *  Réaction : 1 pt
Tac au tac
  * Réaction : 1 pt

* Système modulaire

Auteur Sujet: Arkane -Magicien humain  (Lu 5176 fois)

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Hors ligne Arkane

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Arkane -Magicien humain
« le: 04 Mars 2018 à 21:01:53 »
Arkane eut une enfance choyée au sein d’une riche famille de commerçants de tissus de Cité franche.

Préservé du monde et de ses souffrances, le jeune Arkane se destinait à prendre la suite de l’affaire familiale jusqu’à ce que les premiers signes de l’Éveil se firent jour.

La magie n’était pas bien vue dans cette famille de commerçants qui s’en méfiait sans qu’Arkane ne puisse savoir pourquoi, un lourd secret semblait peser sur sa tête. Ainsi, il se vit confier à un maître magicien et, de fait, écarté de sa famille. S’il les revit de temps en temps, il ne restait plus rien de l’attachement qu’ils avaient pu avoir à l’enfant qu’il n’était plus.

Arkane se plongea alors dans les études, ne gardant que peu de contact avec son ancienne vie, presque uniquement avec un vieil oncle, lui aussi dans le commerce à Cité franche.

Arkane montra de grandes aptitudes à apprendre tout ce qui lui tombait sous la main, ses connaissances étaient multiples et sa mémoire insatiable, il ne lui restait plus qu’à mettre en œuvre tout ce savoir. Ainsi, quand son maître l’y invita, il quitta le confort des salles d’étude pour découvrir le monde.

Cité franche s’ouvrait au jeune mage.
ArKane : Humain - Magicien niv.3 - CA 13 - PV 20
Baton de combat :+2 1d6 contondant
Baton de combat (2 mains) :+2 1d8 contondant
Sorts : DD =14 / Atq = +6
Langues : Cyfand / nain / Elfe / Originel

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Re : Arkane -Magicien humain
« Réponse #1 le: 04 Mars 2018 à 22:38:32 »
Magicien Niveau 1
Humanoïde (Humain) de taille M, neutre
•   Classe d’armure 13 (-)
•   Points de vie 8 (1D6)
•   Vitesse de déplacement 9 m
•   Initiative +3

FOR   10 (+0)
DEX    16 (+3)
CON   14 (+2)   
INT    18 (+4)
SAG   13 (+1)
CHA   13 (+1)

•   Jets de sauvegarde In +6, Sa +3
•   Compétences Arcane +6, Histoire +6, Religion +6, Intuition +3
•   Sens Perception passive 13
•   Langues commun, Cyfand, Nain, Elfe, Originel

Combat
Bâton. Attaque d’arme de corps à corps : +2 pour toucher,
Réussite : 1d6 dégâts contondants. Polyvalence 1d8.

Sorts mineurs - 3
Sorts Niveau 1 - 6

Emplacements de sorts
Niv1 : 2
« Modifié: 12 Mars 2018 à 10:34:23 par Atorgael »

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Re : Arkane -Magicien humain
« Réponse #2 le: 29 Mars 2018 à 09:22:54 »
Image d'Arkane
« Modifié: 02 Mai 2018 à 12:26:01 par Atorgael »

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Re : Arkane -Magicien humain
« Réponse #3 le: 08 Janvier 2019 à 14:11:24 »
Arkane - Magicien niveau 2

Mise en sommeil du PJ, il reviendra plus tard ou servira de PNJ si le besoin s'en fait sentir.
En attendant, il vit ses propres aventures ailleurs et continue d'évoluer en PX et niveau au même rythme que le reste du groupe.