* Chrono

Jours 1 à 10
La Cité Franche
Jour 10 à 15
La caravane :
  • Rencontres épicées
Semaine 4
  • La passe de Zonda
Semaine 5
  • Sur la route...

* DV | PV max

Aerlinn - 4D10 | 36 pv
Allywen - 4D10 | 36 pv
Arkxus - 4D8 | 27 pv
Ba'zin - 4D8 | 31 pv
Fazaïm - 4D8 | 31 pv
Tomoe - 2D10+2D8|30pv
____________________
Arkane
Tenctere

* Aerlinn - Rôdeur 3

Emplacements de sorts :
3

Niv. 1
Abri du chasseur
Marque du chasseur
Soins

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
Contact glacial

* Arkxus - Sorcier 3

Sorts mineurs
Thaumaturgie
Décharge occulte
Crampe soudaine
Assistance divine
Lumière
Sarcasmes venimeux

Emplacements de sorts
2 de niv 2
Sorts niveau 1
Réprimande maléfique
Détection de la magie
Tourment
Sommeil

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
Arme magique
Pattes d'araignée

* Ba'Zin - Prêtre 3

Aura lunatique
Aura intimidante
Aura réflexe
-> Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
Cri de bataille
Flamme sacrée
Stabilisation
Sorts mineurs du Don:
Décharge occulte
Contact glacial

Emplacements de sorts :
4 2

Niv. 1
Soins
Arme irréductible
Éclair traçant
Potion de secours
+ Domaine
Blessure
Simulacre de vie

Rituels :
Convergence
Détection de la magie
Détection du poison et des maladies
Purification de l'eau et de la nourriture

Niv. 2
Aide
Arme vengeresse
Prière de guérison
+ Domaine
Rayon affaiblissant
Cécité/surdité

Rituels :
Augure
Préservation des morts

* Tomoé - Lettrée 1

3  Astuces de lettrée
4 points d'astuce - DD 11
(repos court ou long)

Empressement
  * Action bonus 1 ou 2 pts - 1/tour
Inaperçu
  *  Réaction : 1 pt
Tac au tac
  * Réaction : 1 pt

* Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses  (Lu 605 fois)

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Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« le: 18 Février 2020 à 09:37:08 »
Le trio partit, le camp s'organisa pour attendre leur retour.
Shandat informa Téfa que la pluie allait tomber bientôt, une pluie abondante.
La cheffe de la caravane décida de déplacer les chariots pour trouver un endroit abrité. Un bosquet d'arbres un peu plus loin sur la route permettrait de mettre les animaux à l'abri au moins.

Le convoi reprit la route pour rejoindre cet abri bienvenu.

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #1 le: 18 Février 2020 à 09:41:43 »
L'endroit repéré de loin offrait un bien lugubre spectacle : Le bosquet d'arbre avaient servi peu de temps auparavant de sépulture à quelques voyageurs. 2 tombes avait été creusées au pied d'un frène. Très certainement des voyageurs comme eux qui avaient trouvé une fin funeste sur le chemin.

Tefa hésita à s'installer à cet endroit, mais Shandat la rassura en assurant que les morts étaient en paix et qu'ils n'avaient rien à craindre de leur part.
Confiante dans l'avis de son éclaireur, elle ordonna de monter le camp à distance respectueuse des tombes.

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #2 le: 20 Février 2020 à 19:42:15 »

Ça n'était pas qu'Aerlinn n'avait pas confiance en Shandat, bien au contraire, mais il tint tout de même à faire également une inspection des alentours du camp et des tombes. Ne serai-ce que pour s'entrainer avec Iusko à mieux percevoir le monde qui l'entourait.

Il s'affaira ensuite à aider à l'installation de la caravane et aux bien-être des bœuf et des mules.
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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #3 le: 20 Février 2020 à 23:05:11 »
Ba'zin se rapprocha des tombes et adressa une prière à la Dame pour bénir les morts. Ensuite il rejoignit la caravane et se prépara pour la nuit.
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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #4 le: 20 Février 2020 à 23:58:19 »
La soirée se déroula comme les autres autour du feu et des chants de la barde, même si le repas fut en effet moins gouteux que les autres soirs. L'halfeline s'en excusa à plusieurs reprises.

Les tours de gardes furent modifiés et Ba'Zin fut mis à contribution pour soulager ses camarades.

C'est au cours de son tour de garde que le prêtre crut entendre des grattements du côté des tombes. Ses soupçons furent confirmés par les grognements sourds d'Iusko.
Aerlinn venait de s'endormir dans sa transe elfique et n''avait rien remarqué, ni Salmus ou Tomoé.

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #5 le: 21 Février 2020 à 09:21:35 »
Ces grattements ne disaient rien de bon à Ba'zin, il rapprocha des tombes pour voir ce qu'il en était, en appelant Iusko pour qu'il vienne à côté de lui.

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #6 le: 21 Février 2020 à 12:42:03 »
Iusko grondait maintenant de manière plus insistante mais ne bougeait pas des côté d'Aerlinn. A se rythme là, il finirait pas réveiller du monde.

Ba'Zin avança prudemment en direction des grattements, il prit son arme à la main et une lumière issue de la masse d'arme balaya les environs.

Deux créatures étaient occupées à gratter la terre des tombes, leur but était d'en extraire les corps et les dévorer, ainsi agissent les goules, ces prédateurs charognards.
Un peu plus loin 2 autres de ces morts-vivants avançaient prudemment, mais juste sur la gauche du prêtre, une goule était déjà bien avancée en direction du camp et se préparait à festoyer sur de la chair vivante. Le prêtre ferait son souper parfait.

Spoiler: Initiative • montrer

Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Goule 2 : Gratte les tombes 1d20(20)
Goule 3 : Gratte les tombes 1d20(5)
Goule 4 : un peu plus loin 1d20(17)
Goule 5 : un peu plus loin 1d20(5)
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Iusko : 1d20(15)+2=17

Avant que Ba'Zin n'ait le temps d'alerter le camp, la goule passa à l'attaque.
Spoiler: round 1 • montrer

Goule 1 - Griffes 1d20(8 )+4=12 - Raté
Ba'Zin - masse d'armes 1d20(16)+3=19 - Touché D 1d6(5)+1 + 2d6(1+6)=13
Goule JS DD15 1d20(4) - Raté Goule détruite

La créature manqua son attaque trop précipitée mais la réplique du prêtre fut fulgurante. La masse toucha le monstre qui s'écroula sous le coup de l'arme magique.

Les autres créatures s'avancèrent en direction du prêtre, prêtes à venger la mort d'une des leurs.
« Modifié: 21 Février 2020 à 12:43:54 par Atorgael »

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #7 le: 21 Février 2020 à 14:51:24 »
Après cette première passe d'armes, Ba'zin cria le plus fort possible pour alerter la caravane et s’apprêta à recevoir les deux autres goules.
Spoiler: montrer
Conduit divin, renvoi des morts vivants
« Modifié: 21 Février 2020 à 14:57:41 par Kragor »
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Re : Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #8 le: 21 Février 2020 à 15:49:36 »
Spoiler: Initiative • montrer

Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Goule 2 : Gratte les tombes 1d20(20)
Goule 3 : Gratte les tombes 1d20(5)
Goule 4 : un peu plus loin 1d20(17)
Goule 5 : un peu plus loin 1d20(5)
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Iusko : 1d20(15)+2=17

Pendant que Ba'Zin tentait de réveiller le camp, il subit les assaut d'une première goule avant de pouvoir faire appel à la puissance de sa déesse.
Spoiler: round 2 • montrer

Goule 2 : Griffes 1d20(8 )+4=12 - Raté
Ba'Zin - Conduit Divin sur les 2 goules JS DD 13 - G2 1d20(14) / G3 1d20(17)
Goule 3 : Griffes 1d20(4)+4=8 - Raté

La déesse ne répondit pas à son prêtre le laissant seul face aux créatures qui manquèrent cependant de vigueur pour réussir à frapper le pretre.

L'alerte lancée par Ba'zin finit par réveiller quelques uns des membres de la caravane.

Aerlinn et Shandat furent les premiers, les autres plus éloigné des combats ne réagissaient toujours pas.

Spoiler: Initiative • montrer

Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Gratte les tombes 1d20(20)
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : un peu plus loin 1d20(17)
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Gratte les tombes 1d20(5)
Goule 5 : un peu plus loin 1d20(5)
...

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #9 le: 24 Février 2020 à 11:47:03 »
Voyant qu'ils n'étaient que trois pour faire face aux goules, Ba'zin empoigna fortement sa masse et se rua sur la goule la plus proche afin d'en finir avec elle.
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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #10 le: 24 Février 2020 à 12:03:58 »

L'agitation extirpa enfin Aerlinn de sa transe. Alerté immédiatement par les grognements de Iusko et par l'agitation autour de Ba'Zin, il se saisit de son épée qui n'était jamais bien loin, et bondit à l'assaut des assaillants.
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Re : Re : Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #11 le: 25 Février 2020 à 13:21:56 »
Spoiler: Initiative • montrer

Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Approche de Ba'Zin 1d20(17)
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Approche de Ba'Zin 1d20(5)
...


Aerlinn fut rapidement au contact de la goule qui allait s'en prendre à Ba'Zin pendant que Iusko le rejoignait.
Spoiler: round 3 • montrer

Aerlinn - Epée courte 1d20(15)+4=19 - D 1d6(5)+2=7
Goule 2 : Griffes 1d20(1)+4=5 - Raté
Iusko Crocs 1d20(12)+3=15  -  Touché D 1d6(3)+1=4
Ba'Zin - Masse d'armes 1d20(17)+3=20 - Touché D 1d6(1)+1 + 2d6(5+5)=12 - Goule JS Sag DD15 1d20(4) - Raté : Goule détruite
Goule 3 :


Le rôdeur et son compagnon avaient fort à faire avec leur adversaire, la goule subissait les assauts mais ne parvenait pas à répliquer.
Ba'Zin sentit la puissance de sa masse s'exercer contre le mort vivant, une seconde gole s'écroula sous le coup porté.

Mais d'autres goules s'approchait du prêtre ainsi que quelque chose qui se cachait un peu plus loin. Dans l'urgence du combat, ni le rodeut, ni le prêtre ne purent discerner ce qui arrivait.

Heureusement, d'autres membres de la caravanes commençaient à s'agiter et à être réveillés par les bruits des combats.
Salmus et Tomoé entraient dans la danse.

Spoiler: Initiative • montrer

Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Tomoé : 18
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Approche de Ba'Zin 1d20(17)
Salmus : 16
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Approche de Ba'Zin 1d20(5)
Chose() cachée() : 2
« Modifié: 27 Février 2020 à 11:35:15 par Atorgael »

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #12 le: 25 Février 2020 à 23:44:56 »
Après avoir détruit la goule qui lui faisait face, Ba'zin utilisa son conduit divin pour renvoyer les autres goules qui le menaçaient et prépara un sort au cas où sa divinité ne répondrait pas à son appel.
Spoiler: montrer
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« Modifié: 26 Février 2020 à 14:58:00 par Kragor »
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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #13 le: 26 Février 2020 à 13:59:23 »
Aerlinn s'acharna sur la créature devant lui. Il avait conscience de l'arrivée d'autres créatures et plus vite il aurait terrassé cette goule, plus vite il pourrait s'occuper des suivantes...
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Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Tomoé : 18
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Devant Aerlinn 1d20(17)
Salmus : 16
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Chose() cachée() : 2


Aerlinn continua de frapper son adversaire direct aidé par Iusko.
Ba'Zin ne put faire appel à sa divinité, il avait besoin de se reposer pour cela (1 utilisation du conduit divin par repos) il continua de frapper la goule la plus proche de lui tout en pensant au sortilège qu'il pourrait lancer si une autre menace s'avançait.

Tomoé et Salmus arrivaient vite mais pas assez pour se mêler encore au combat.

Petite précision, à part Ba'Zin, personne ne porte son armure ;)


Spoiler: round 4 • montrer

Aerlinn - Épée courte 1d20(15)+4=19 - D 1d6(3)+2=5
Goule 2 : Griffes 1d20(14)+4=18 - Touché D 2d4(2,2)+2=6 - Aerlinn JS Con DD 10 1d20(4)+2=6 Raté => Aerlinn paralysé 1 minute !
Iusko Crocs 1d20(13)+3=16  -  Touché D 1d6(6)+1=7 -> Goule 2 tuée
Goule 4 : morsure sur Aerlinn avantage 2d20(10, 8 )+3=12 - Touché 2d6(4+2)+2 + 2d6(5+2)=Aerlinn -15 pv (reste 13 pv)
Ba'Zin - Masse d'armes 1d20(14)+3=17 - Touché D 1d6(2)+1 + 2d6(1+3)=7 - Goule JS Sag DD15 1d20(2) - Raté : Goule 5 détruite
Goule 3
Goule 5


Le rôdeur et son compagnon avaient mis fin à une goule mais l'aldaron subit la malédiction de ces créatures et se retrouva paralysé . Une autre goule en profita pour l'attaquer et le mordit cruellement dans le dos lui infligeant une terrible blessure (désavantage aux tests de caractéristique et jets d’attaque associés à la Force et à la Dextérité).

Ba'Zin maniait sa masse avec efficacité et renvoya une nouvelle goule au sol.

Salmus et Tomoé allaient arriver aux côtés de l'elfe et du prêtre pour leur prêter secours quand la créature qui se dissimulait jusque là se trouva dans la zone de lumière de la masse de Ba'Zin. Ce dernier reconnu un reprouvé, ces charognards relevaient les morts pour en faire leurs serviteurs et accomplir leur vengeance contre les vivants. Il y avait peu de doute que ce reprouvé ne soit pas accompagné de quelques zombis. Ces derniers, pour le moment invisibles, n'allaient surement pas tarder à leur tomber dessus.
Le convoi était en danger.


Caedis et Eramita semblaient réveillées tout comme Le druide et Téfa.

Aucun signe du pèlerin ni de Shandat qui n'était plus dans son couchage. L'éclaireur avait disparu.

Spoiler: Initiative • montrer

Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Eramita : 18
Tomoé : 18
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Devant Aerlinn 1d20(17)
Salmus : 16
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Caedis : 11
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Tefa : 7
Goule 3 : Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Tanurak : 3
Réprouvé : 2
« Modifié: 29 Février 2020 à 19:25:08 par Atorgael »

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #15 le: 01 Mars 2020 à 15:46:27 »
Aerlinn se trouva en bien mauvaise posture, ses membres refusaient désormais de lui répondre. Il n'eut même pas la possibilité de féliciter Iusko que déjà, incapable de réagir, il sentit la terrible blessure dans son dos. Il pouvait seulement pour l'instant compter sur son chien qui avait surement repéré cette autre goule, tout en espérant également que Ba'Zin et les autres allait comprendre ce qui lui arrivait...
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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #16 le: 02 Mars 2020 à 08:08:30 »
Ba'zin compris rapidement ce qui arrivait à Aerlinn, mais trop occupé à en découdre avec une nouvelle goule qui avait pris place devant lui, il ne put s'occuper de son camarade pour lui apporter les premiers soins et adressa une prière à sa Dame de lui porter secours.
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Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Tefa : 7
Tanurak : 3
Réprouvé : 2



Petite précision, à part Ba'Zin, personne ne porte son armure ;)


Spoiler: round 5 • montrer

Aerlinn - JS DD 10 contre paralysie 1d20(2) - raté (13pv)
Eramita - Arbalète légère 1d20(10)+2=12 - Raté
Tomoé - Cimeterre 1d20(16)+4=20 - Touché D 1d6(3)+2=5 Résistance du réprouvé D/2 = 2
Iusko Crocs 1d20(20)+3=23  -  Touché D 1d6(6)+1 + 1d6(3)=10 -> Goule 4 tuée
Goule 4
Salmus : Épée longue 1d20(9)+10=19 Touché 1d8(2)+7=9 /  1d20(2)+10=12 - Raté / 1d20(5)+10=15 Touché 1d8(4)+7=11
Ba'Zin - Masse d'armes 1d20(8 )+3=11 - Raté
Tefa : -
Tanurak : -
Réprouvé : Attaque Ba'Zin - Épée longue 1d20(12)+4=16 - Touché D 1d8(3)+2=5 / 1d20(15)+4=19  - Touché D 1d8(6)+2=8

Aerlinn luttait contre la paralysie mais la morsure de la goule avait été profonde  et le rôdeur ne réussissait pas à surmonter son état. A ses côtés, Iusko veillait et le protégeait. Il s'attaqua à la goule toute proche qui allait s'en prendre à l'elfe d'eux et la mit à terre avant de l'achever.

Eramita avait chargé son arbalète et fait feu sur le réprouvé guidée par la lumière de l'arme du prêtre mais le trait passa loin de sa cible.

Tomoé et Salmus était arrivé prêter main forte au prêtre, frappant de concert, les guerriers eurent plus de succès que leur compagnon, Ba'Zin, peut-être éprouvé des premiers combats avait manqué sa cible.

Le réprouvé ne fit pas de détail, s'acharnant sur le prêtre il lui infligea quelques dommages que sa cotte de mailles eut du mal à amortir.

Téfa et Tanurak surveillaient les alentours pour ne pas se faire surprendre par de nouveaux adversaires embusqués et l'éclaireur était toujours absent des combats.


Spoiler: Initiative • montrer

Aerlinn : 22 - 13 pv
Eramita : 18
Tomoé : 18
Iusko : 17
Salmus : 16
Shandat : 14
Caedis : 11
Ba'Zin: 10 - 11 pv
Tefa : 7
Tanurak : 3
Réprouvé : 2

« Modifié: 02 Mars 2020 à 11:11:36 par Atorgael »

Hors ligne Atorgael

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Spoiler: Initiative • montrer

Aerlinn 22 - 13 pv
Eramita : 18
Tomoé : 18
Iusko : 17
Salmus : 16
Shandat : 14
Caedis : 11
Ba'Zin : 10 - 11 pv
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Tanurak : 3
Réprouvé : 2


Spoiler: round 6 • montrer

Aerlinn - JS DD 10 contre paralysie 1d20(14) - Fin de la paralysie, action normale au tour prochain (13pv)
Eramita - Trop de monde devant le réprouvé pour tirer
Tomoé - Cimeterre 1d20(10)+4=14 - Touché D 1d6(5)+2=7 Résistance du réprouvé D/2 = 3
Iusko - Veille sur Aerlinn
Salmus : Épée longue 1d20(4)+10=14 Touché 1d8(7)+7=14 /  1d20(2)+10=12 - Raté / 1d20(4)+10=14 Touché 1d8(7)+7=14
Ba'Zin -
Tefa : -
Tanurak : -
Réprouvé :

Aerlinn sentit ses membres bouger à nouveau il allait pouvoir continuer la lutte dans quelques instants.

Eramita hésita à tirer, trop de monde autour de la cible, il y avait un risque qu'elle touche un de ses compagnon de voyage.

Tomoé et Salmus frappèrent ensemble et la créature finit par rendre l’âme, encore une fois.

Le combat venait de prendre fin.
Les alentours semblaient calmes et sécurisés. Il était temps de passer aux soins sur les blessés.

Salmus partit faire un tour du campement pour s'assurer que tout allait bien.

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Re : Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses
« Réponse #19 le: 04 Mars 2020 à 16:45:36 »
 Aerlinn, tu as subit pas mal de dégâts avec ces satanés morts vivants, je vais donc t'appliquer quelques soins en attendant de pouvoir récupérer un peu à la prochaine auberge. 
Spoiler: montrer
sort de soins 2e niveau

Ne se sentant pas bien non plus, Ba'zin piocha dans sa sacoche une potion de soins qui lui fit le plus grand bien.
Prêtre de l’Étrange Niveau 3
Humain
Chemise de maille et bouclier
Masse d'arme  +3 pour toucher,
Dague +3 pour toucher,
Langues commun, Cyfand, Nain, Elfe, Originel 
Sorts DD=13 + 5
 Sorts du domaine - Blessure - Simulacre de vie
 Aura lunatique
Conduit divin
 Niv 0 : 3
 Niv 1 : 4
 Niv 2 : 2