Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre III - Trouver la mine  (Lu 95134 fois)

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #220 le: 08 Décembre 2020 à 11:23:41 »
Fazaïm envoya Vamna chercher le reste du groupe.
D'un regard ils s'étaient compris et il savait que la moniale allait les informer sur ce qu'il venait de découvrir et sur l'importance de rester discret.

Une fois tout le monde présent il leur indiqua qu'il allait tenter de voir davantage de chose au fond de la salle.
  Attendez que je vous fasse signe pour entrez. Et gaffe où vous mettez les pieds!
Le moine se faufila le long du mur gauche de la grotte pour se rapprocher de ce qui ressemblait à des étagères.

Spoiler: montrer

Fazaïm essaye de se cacher autant que faire se peu dans le couloir. Une fois qu'il pense avoir trouver un bon endroit, il observe la salle rapidement afin d'essayer d'identifier la menace
- Discrétion +7
- Perception +3
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Fazaïm K'hayal : Melessë - Moine niv.2 - Roublard niv.2
Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #221 le: 08 Décembre 2020 à 13:26:14 »
La salle restait sombre malgré les diverses chandelles et torches un peu partout. Fazaïm parvint à s'approcher de son objectif mais sans repérer qui ou quoi que ce soit dans les environs.

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #222 le: 08 Décembre 2020 à 17:03:15 »
Fazaïm estima qu'il avait un bon point de vue sur la salle et décida de ne pas bouger.
Il fit signe à ses compagnons que la voie semblait libre et qu'il pouvait entrer.

Pendant ce temps il resta concentrer, aux aguets, prêt à intervenir.
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Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #223 le: 09 Décembre 2020 à 08:38:51 »
Ravageuse et bouclier en main Allywen s'avança en premier dans la salle, en faisant attention de faire le moins de bruit possible, en direction du bureau qui trônait dans un coin de la grotte
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #224 le: 09 Décembre 2020 à 08:46:37 »
Arkxus s'avança dans la pièce prêt au combat et se mit à inspecter chaque recoin.

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #225 le: 09 Décembre 2020 à 08:47:51 »


Karden suivit Arkxus dans la salle marteau à la main.

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #226 le: 09 Décembre 2020 à 09:10:18 »
Ba'zin suivi la troupe prêt à lancer son sort
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Dague +3 pour toucher,
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #227 le: 09 Décembre 2020 à 09:49:48 »
L'avancée fut prudente, le groupe se déploya dans la salle pour en examiner chaque recoin et trouver un responsable à tout ça.

Fazaïm passa rapidement devant les étagère remplies de livres anciens dont la moitié risquaient de tomber en poussière si on venait à les toucher. Vamna le suivait  un peu en retrait.

Allywen alla inspecter le bureau couverts de feuillets et de matériel d'écriture mais rien de bien intéressant pour le guerrier à première vue.

Arkxus et Karden suivaient de près leur compagnon pendant que Ba'Zin arriva tout près de "Tomoé". Son sort de détection de la magie lui confirma qu'il s'agissait bien d'une illusion qui suffirait de toucher pour qu'elle disparaisse.
Il remarqua par le biais de son sort de détection, une autre aura indiquant un sort en activité : Derrière le pilier naturel à côté du bureau, comme si quelqu'un ou quelque chose de magique se tenait derrière ce pilier...

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #228 le: 09 Décembre 2020 à 10:46:35 »
Ba'zin ressenti comme un pouvoir magique venant de derrière le pilier à coté du bureau derrière Tomoé. Il en averti aussitôt ses camarades
Hello tout le monde, je sens un pouvoir magique derrière le pilier naturel se trouvant derrière le simulacre de Tomoé, méfiez vous !
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #229 le: 09 Décembre 2020 à 10:54:31 »
Allywen se tourna vers l'endroit indiqué par Baz'in, tout en restant à sa place et attendit avant d'agir pour voir ce qui allait se passer
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #230 le: 09 Décembre 2020 à 17:59:23 »
D'où il se trouvait, Allywen ne pouvait rien voir, le pilier rocheux lui bloquant la vue. Seul Fazaïm pouvait voir l'endroit indiqué par Ba'Zin mais il vit rien.

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #231 le: 10 Décembre 2020 à 09:41:01 »
Ne voulant pas rester trop longtemps immobile, Fazaïm se dirigea vers la table située en face de lui et vers ce qu'il croyait être une autre entrée.
A priori il ne voyait rien et ne comprenait pas vraiment l'avertissement du prêtre mais il garda tout de même  constamment un œil très attentif vers cet endroit.

Spoiler: montrer

Perception +3
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Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #232 le: 10 Décembre 2020 à 13:46:11 »
Allywen ne voyant rien à cause du pilier, s'avança avec discrétion vers le simulacre de Tomoé

Spoiler: montrer
Utilisation de discrétion +4 et Perception +3
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #233 le: 10 Décembre 2020 à 14:00:40 »
Allywen s'approcha de Tomoé mais il ne pouvait toucher la mérosi sans franchir les symboles au sol. Le melessë allait-il franchir cette frontière ésotérique ?

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #234 le: 10 Décembre 2020 à 16:13:17 »
Voyant qu'il ne pouvait rejoindre l'endroit indiqué sans traverser les symboles inscrit au sol, Allywen pris le risque de traverser cette frontière
Que le dieu qui me protège m'aide pensa Allywen tout en s'avançant
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #235 le: 10 Décembre 2020 à 16:51:29 »
Si un dieu protégeait Allywen en temps normal, il devait avoir eu une urgence ailleurs en cet instant.

L'illusion qui entourait Tomoé se leva et un être démoniaque révéla toute sa nature. Le démon ailé jaillit du monticule de terre et s'envola en direction du plafond à 2 m au-dessus des aventuriers.
Son cri d'exultation ressemblait à un mélange de joie, de délivrance et de vengeance.

Rapidement autour de l'endroit d'où il avait jaillit, une odeur doucereuse envahi l'espace, parfum entêtant et irritant il affecta tous ceux suffisamment proches. Seul Fazaïm put y échapper.

Spoiler: JS Constitution • montrer

Allywen 1d20(7)+2=9 - Echec = Empoisonné
Arkxus 1d20(20)+1=21
Ba'Zin 1d20(15)+2=17
Karden 1d20(8)+1=9 - Echec = Empoisonné
Vamna 1d20(19)+1=20


Spoiler: Initiative • montrer

Karden 20 / pv32 - Empoisonné + étourdi
Ba'Zin 19 / pv31
Arkxus 18 / pv27
Fiélon 13
Vamna 12
Fazaïm 7 / pv31
Allywen 3 / pv36 - Empoisonné + étourdi

Empoisonné : Une créature empoisonnée subit un désavantage aux jets d’attaque ainsi qu’aux tests de caractéristique.

Etourdi : Une créature neutralisée ne peut pas entreprendre d’actions ni jouer de réactions, ne peut pas se déplacer et son élocution s’avère très laborieuse.
La créature rate automatiquement ses jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.
Les jets d’attaque contre la créature bénéficient d’un avantage.


Allywen et Karden subirent de plein fouet les effets du nuage empoisonné et se trouvèrent incapable d'agir ni de s'exprimer, toussant, crachant à la fois.

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #236 le: 10 Décembre 2020 à 17:21:58 »
Ba'zin fut surpris comme ses camarades mais il reprit vite le dessus, adressa une prière à la Dame, et lança un sort
Spoiler: montrer
éclair traçant N2

Arkxus prie ton dieu et balance quelque chose
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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #237 le: 15 Décembre 2020 à 09:35:38 »
Arkxus vit avec horreur Karden et Allywen tousser et suffoquer. Il hurla :

Tenez bon, par la Dame !

Il fallait les sortir de cet état de choc, il pria sa Suzeraine démoniaque de toute se force et il sentit qu'elle répondit à son appel. Il choisit d'aider le paladin en premier, il pourrait ainsi soutenir tout le monde à son tour.

Spoiler: montrer
assistance divine sur Karden.


« Modifié: 15 Décembre 2020 à 10:52:35 par Ivitz »

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #238 le: 15 Décembre 2020 à 09:41:07 »


Karden poussa un juron quand il prit de plein fouet le nuage de poison. Il posa un genou à terre et regarda  la créature au plafond avec mépris. Ses compagnons purent voir pour la première fois l'expression farouche et déterminée du paladin. Mais le sort était trop fort. Karden ne put se relever pour le moment.
« Modifié: 15 Décembre 2020 à 10:47:30 par Ivitz »

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Re : Chapitre III - Trouver la mine
« Réponse #239 le: 15 Décembre 2020 à 10:41:56 »
Ba'zin voyant ses camarades étouffer à cause du poison, se précipita vers eux et lança un sort de protection contre le poison sur Allywen
Spoiler: montrer
protection contre le poison N2

 
« Modifié: 15 Décembre 2020 à 13:15:19 par Kragor »
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