Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre I - Cité franche  (Lu 251232 fois)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #680 le: 15 Mai 2019 à 14:24:38 »
Ok et bien on se rejoint d'abord tous chez les Pioletdonyx
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #681 le: 15 Mai 2019 à 14:37:10 »
Ok on se retrouve chez Pioletdonyx. Par contre je vais jeter un œil dans cette bourse tout de suite avant qu'on parte
Aerlinn Torwell : Aldaron - Rôdeur niv.3
Epée courte :+4 1d6+2 perforant (finesse/légère)
Hachette :+4 1d6+2 tranchant - lancer 6/18m (légère)
Arc long :+4 1d8+2 perforant (45/180m)
Bonus maitrise : +2 / Avantage initiative
Action prioritaire : ...

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #682 le: 15 Mai 2019 à 18:25:17 »
Pourquoi pas chez les Pioletdonyx directement, on pourra rendre compte de notre mission
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #683 le: 16 Mai 2019 à 20:52:15 »
oui, chez Pioledonyx, c'est parfait...
Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
Cimeterre :+4 1d6+2
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #684 le: 16 Mai 2019 à 21:48:31 »
Ok, tous à la maison donc.

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #685 le: 22 Mai 2019 à 07:45:41 »
C'est d'accord pour tout le monde ?
On va tous chez le nain ,
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #686 le: 22 Mai 2019 à 10:40:09 »
Pas de problème. On y va
Par contre il faudrait que Fazaïm récupère le trésor  que l'on a pour pouvoir réaliser de peits achats (si on peut),  ou faire réparer nos armes (au pire)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #687 le: 23 Mai 2019 à 11:33:07 »
Ok pour aller chez le nain forgeron.
Fazaim récupère le pactole de l'équipe dans son coffre.
Il propose aussi la masse d'arme récupérée sur l'assassin chez Mao Nial à Allywen et Ba'zin.
  • Inspiration - -
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Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #688 le: 23 Mai 2019 à 14:01:31 »
Pour rappel : Xalros vous avait proposé/demandé de restituer la somme engagée par le nain pour acquérir la gemme.

Comptez-vous le rembourser complètement / en partie / pas du tout ?
Dans le premier cas il vous dira merci et sera fort aimable (autant qu'un nain peu l'être) et pourra rafistoler vos armes et armures.
Dans les 2 derniers cas, il vous proposera du travail pour compenser ses pertes (toujours dans l'optique des aventures solo/duo ;) )

Dès que je sais ça, je peux accélérer un peu, voire commencer vos aventures solo/duo.


Qui veut la masse d'arme, une belle masse d'arme toute neuve ? Une arme de prêtre ça ?! :)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #689 le: 24 Mai 2019 à 08:08:20 »
J'ai déjà une masse d'arme bénie par les prêtres de mon ordre. Celle là ne m'apportera rien de nouveau. Par contre je ne serais pas hostile à acheter une morgenstern ou un marteau de guerre que je ferais bénir par les prêtres locaux.
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #690 le: 24 Mai 2019 à 08:24:56 »
Les morgensterns et marteaux de guerre sont des armes de guerre que tu ne maitrises pas, si tu utilises des armes sans en avoir la maitrise tu perds ton bonus de maitrise aux jets d'attaque. (Aventurier page 290)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #691 le: 24 Mai 2019 à 08:26:16 »
On doit 400po au nain, si on pouvait négocier pour lui rendre moins d'argent ce serait bien, comme cela nous permettrait d'acheter un peu plus certaines armes pour certain.
Sinon pour la masse d'arme, merci je ne la veux pas. Par contre on pourra toujours la revendre au nain
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #692 le: 25 Mai 2019 à 07:02:49 »
Je ne sais pas combien vaut une masse d'arme....
Mais si on lui donne 300 pièces et la masse, Ça le fait ?
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #693 le: 25 Mai 2019 à 09:30:49 »
Une masse d'arme coûte 5po, donc cela ne doit pas faire assez
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #694 le: 25 Mai 2019 à 17:41:19 »
Ca va être un peu léger en effet, il vous proposera peut-être un petit travail en compensation...

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #695 le: 27 Mai 2019 à 19:55:40 »
Or donc, on a deux missions potentielles en vue, selon nos évolutions personnelles...
Mais il faudrait savoir où on met les pieds...
Je propose qu'on aille voir le nain, on lui donne 200 po et le reste remboursé en mission.
Et on voit où cela est le plus intéressant pour nous.

Mais faut-il mettre fin à notre contrat avec les Pierodonyx ? Avant les chemins divergents ?
Se faire payer aussi... ;)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #696 le: 28 Mai 2019 à 09:07:07 »
Ce serait une bonne idée de réaliser les deux missions pour nos développements personnels.

Mais il est vrai qu'il serait déjà intéressant de savoir ce que le nain nous proposerait comme mission, en vertu de quelle somme serait il prêt à abaisser sur les 400po qu'on lui doit, et qui voudrait faire la mission avec qui.

Se faire payer par les Pioletdonyx serait pas mal non plus, si nous voulons réaliser quelques menus achats chez le nain.

De plus, je pense que maître Xalros, nous accorderait bien 1 ou 2 jours de congés bien mérités, vu comme on l'a aidé, je ne pense pas que la suite de la mission ai un caractère d'urgence, sauf pour la pierre que les chiens fous de Tiana ont récupéré, et qu'il va falloir un moment ou un autre aller rechercher.

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #697 le: 03 Juin 2019 à 11:01:16 »
Je finis de régler 2-3 petites choses et je m'occupe de vous...
« Modifié: 03 Juin 2019 à 11:16:10 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #698 le: 04 Juin 2019 à 09:10:21 »
Bien, vous voila face à des décisions à prendre : qui va aider qui ?

Pour rappel :

Dame Mao Nial a besoin d'aide pour un manoir dans lequel il faudrait passer un coup de balai.
Tenctere y va. Qui l'accompagne ? Une occasion de sortir de la ville et d'explorer ses environs proches.

Le nain forgeron Rodem  Grusk vous demande de l'aider à la forge, il aurait des soucis d'approvisionnement et vous demandera de les résoudre.
De plus, travailler à la forge ne peut que vous être bénéfique, voire vous ouvrir la possibilité d'acquérir (dans un futur plus ou moins proche) une maitrise de compétence avec les outils de forgeron. Si vous la possédez déjà, ça ne peut que la renforcer...
Et puis il y a tellement d'opportunités à connaitre un bon forgeron  ;)
Qui se propose ?

Il vous reste la possibilité de vivre votre vie à côté de tout ceci, sachant qu'il faut au moins 1 personne par mission (je ne compte pas Tenctere).
Vous pouvez même décider de continuer d'enquéter sur cette histoire de gemmes... mais là j'avoue que ce n'est pas facile ;)

A vous de choisir !

A l'issue, le niveau 3 sera acquis et vous aurez fait un grand pas vers le niveau 4.
« Modifié: 04 Juin 2019 à 09:15:43 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #699 le: 04 Juin 2019 à 10:28:00 »
Pour répondre au souhait d'Allywen : le forgeron n'est pas en mesure de vous vendre quoi que ce soit en ce moment, il a prit du retard sur les dernières commandes à cause de son problème d'approvisionnement.

Une fois ce problème résolu, qui sait s'il ne vous dégotera pas une vieille armure à rafistoler... D'ici là vous gardez vos armures et armes actuelles.