* Chrono

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II - La caravane
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S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine

* DV | PV max

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Arkxus, 4D8 | 27 pv
Ba'zin, 4D8 | 31 pv
Fazaïm, 4D8 | 31 pv

Aerlinn, 4D10 | 36 pv
Tomoe, 2D10+2D8|30pv

Arkane
Tenctere

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
Contact glacial

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
Thaumaturgie
Décharge occulte
Crampe soudaine
Assistance divine
Lumière
Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
Réprimande maléfique
Détection de la magie
Tourment
Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
Héroïsme
Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
Arme magique
Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
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Résistance
Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
Soins
Bouclier de la foi
Blessure

* Ba'Zin - Prêtre 4

Aura lunatique
Aura intimidante
Aura réflexe
-> Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
Cri de bataille
Flamme sacrée
Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
Décharge occulte
Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
Soins
Arme irréductible
Éclair traçant
Potion de secours
+ Domaine
Blessure
Simulacre de vie

Rituels :
Convergence
Détection de la magie
Détection du poison et des maladies
Purification de l'eau et de la nourriture

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
Aide
Arme vengeresse
Prière de guérison
+ Domaine
Rayon affaiblissant
Cécité/surdité

Rituels :
Augure
Préservation des morts

* Karden - Paladin 4

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
Arme irréductible
Bénédiction
Bouclier de la foi
Détection des poisons et des maladies
Faveur divine
Soins

* Aerlinn - Rôdeur 4

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
Abri du chasseur
Marque du chasseur
Soins

* Tomoé - Lettrée 1

3  Astuces de lettrée
4 points d'astuce - DD 11
(repos court ou long)

Empressement
  * Action bonus 1 ou 2 pts - 1/tour
Inaperçu
  *  Réaction : 1 pt
Tac au tac
  * Réaction : 1 pt

* Système modulaire

Auteur Sujet: CH III - Réveil difficile  (Lu 2512 fois)

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #40 le: 28 Septembre 2020 à 15:04:15 »
Le son de la cloche emplit soudain tout le dôme, des runes bleutées, jusqu'alors invisibles, s'activèrent au-dessus des portes brillant d'une intensité différente, clignotant, puis s'éteignant les unes après les autres pour n'en laisser qu'une seule allumée.

la porte de bois brut s'ouvrit et un ours noir en surgit toute gueule hurlante à l'encontre du groupe, il chargea.
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #41 le: 28 Septembre 2020 à 15:04:21 »
Bon le sort en est jeté
Et Allywen se prépara à la bataille
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Epée longue 2mains:+4 1d10+2
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #42 le: 28 Septembre 2020 à 15:05:17 »
Allywen se jeta avec fureur dans la bataille
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #43 le: 28 Septembre 2020 à 15:09:35 »
Arkxus se positionna le plus loin possible de l'ours que lui permettait sa magie et lança un sort.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #44 le: 28 Septembre 2020 à 16:04:18 »
Le guerrier se rua sur l'ours avec la ferme intention de le trancher en deux et c'est ce qu'il fit.

Le coup magistral sépara la tête du corps de l'animal qui s'écroula au sol.

Spoiler: montrer
1er jet = 1eère réussite critique de l'attaque ! On va vite passer les détails...


Le sang n'eut pas le temps se sécher, une lumière bleue enveloppa le corps de l'ours qui s'évanouit ne laissant que quelques traces de sang frais, seule preuve qu'un combat avait eut lieu.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #45 le: 28 Septembre 2020 à 16:07:46 »
Arkxus félicita le guerrier qui avait tranché la bête. Il regarda ses camarades vit qu'aucun n'était blessé et re fit tinter la cloche.

Autant en finir ! Dit il.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #46 le: 28 Septembre 2020 à 16:12:18 »
A nouveau les runes au-dessus des portes s'activèrent pour n'en laisser plus qu'une seule.

La porte de bois vermoulu aux ferrures à moitié rouillée s'ouvrit à son tour en même temps que la lumière du dôme baissa. Les aventuriers ne voyant plus qu'à 6 m devant eux et ne virent pas les créatures sortir. Aux moins deux humanoïdes se dirigeaient vers eux. les bruits de leurs pieds nus claquaient sur le sol annonçant qu'ils seraient bientôt sur le groupe.

La vision dans le noir d'Allywen et Arkxus leur confirmèrent la présence de 2 créatures courant à leur rencontre.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #47 le: 28 Septembre 2020 à 16:15:42 »
Arkxus cria à Ba'zin qui voyait mal dans le noir que deux créature approchait!
Il refit crépiter de la magie et lança un sort sur la créature la plus proche.
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #48 le: 28 Septembre 2020 à 16:18:46 »
Allywen se prépara pour le nouveau combat et chargea à nouveau sur une des deux créatures
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #49 le: 28 Septembre 2020 à 16:24:27 »
Ba'zin se rua également sur les créatures en face de lui. Sa masse lui manquait. Ba 'zin fit jouer son aura
 
 
« Modifié: 28 Septembre 2020 à 16:30:54 par Kragor »
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Dague +3 pour toucher,
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #50 le: 28 Septembre 2020 à 16:30:06 »
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Allywen 20 - 36pv
Ba'Zin 19 - 31 pv
Arkxux 18 - 27 pv
Goule 1 14
Goule 2 7


Allywen et Ba'Zin se ruèrent à l'assaut pour se retrouver face aux visages blêmes et affamés de 2 goules.

Le guerrier et le prêtre combinèrent leurs attaques pour mettre au sol le premier de leur adversaire pendant que le trait du sorcier toucha le second qui frappa en réponse le guerrier. mais bien protégé par son armure, Allywen ne ressentit rien de l'attaque. La passe d'arme suivante mis fin à leur adversaire.

La lumière revint à la normale et les corps des goules s'évanouirent à leur tour.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #51 le: 28 Septembre 2020 à 16:46:35 »
Et Ba'zin sonna une nouvelle fois la clochette.Encore 18 portes et on en verra le bout
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #52 le: 28 Septembre 2020 à 17:03:35 »
A moins qu'il y en ai moins à faire que les 20 , C'est peut être une énigme dont nous ne comprenons pas toutes les règles
Et Allywen se prépara pour le combat suivant
J'espère qu'après les combats ce ne sera pas des énigmes intellectuelles .J'y comprendrai rien du tout
pensa Allywen en attendant son prochain combat
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #53 le: 29 Septembre 2020 à 07:36:02 »
Arkxus prit la parole tout en préparant un prochain sort:

Ou alors on essaye les portes qui sont déjà ouverte par ou sont arrivés les monstres non ?

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #54 le: 29 Septembre 2020 à 09:30:22 »
On peut toujours regarder pour voir si il y a une issue ou si c'est simplement une caverne.
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #55 le: 29 Septembre 2020 à 09:31:36 »
Avant de pouvoir envisager de passer les portes ouvertes, une autre porte s'ouvrait laissant passer une nouvelle créature.

Cette créature immense ressemblait à un criquet géant de la taille d'une mule, comme les précédents adversaires, elle se dirigea vers le groupe, griffes et mandibules prêtes à saisir une proie.

Spoiler: montrer
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #56 le: 29 Septembre 2020 à 10:09:32 »
Ton idée est bonne Baz'in.Nous verrons les portes ouvertes, une fois que l'on se sera débarrassé de la bestiole qui nous fonce dessus
Et Allywen fonça pour la troisième fois avec toute sa fougue sur ce nouvel adversaire
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #57 le: 29 Septembre 2020 à 11:20:58 »
Voyant Allywen foncer sur la créature devant eux, Ba'zin lui emboita le pas prêt à pourfendre la bestiole.
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #58 le: 29 Septembre 2020 à 21:24:56 »
Arkxus hurla en préparant son sort
après celui la on arrête de sonner la cloche !

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #59 le: 29 Septembre 2020 à 22:36:19 »
Le guerrier et le prêtre se ruèrent sur la bête pendant qu'Arkxus restait en arrière se préparant à lancer son sortilège.

Spoiler: montrer
Allywen 20 - 36pv
Ba'Zin 19 - 31 pv
Arkxux 18 - 27 pv
Ankheg 8


Round 1 et 2
Allywen et Ba'Zin frappèrent l'ankheg pendant que le sort manqua de précision et passa loin de sa cible. La bête répliqua mais manqua totalement les combattants face à elle. Poussant leur avantage, les aventuriers continuèrent à attaquer avec moins de succès pour Ba'zin et toujours aussi peu pour Arkxus. Seul Allywen semblait dns son éléments.
L'Ankheg durement blessé manquait lui aussi de précision.

Round 3
Allywen et Ba'Zin continuaient leurs attaques, mais alors que le sorcier s'apprêtait à frapper, il sentit une légère vibration sous ses pieds. A peine s'en rendit-il compte que le sol se souleva devant lui, laissant apparaitre une autre de ces créatures qui tenta de le frapper en vain.
Spoiler: montrer
Jet de perception raté, attaque surprise de l'ankheg lamentablement ratée également !

Le trait du sorcier partir sur cette nouvelle cible et toucha durement.
De son côté, Ba'zin venait enfin d'imiter son compagnon et avait trouvé la faille. La créature se va sur son torse insectoïde et cracha un jet de salive en direction de ses adversaires.
Le jet immonde se révéla être de l'acide. Allywen en esquiva une partie mais le prêtre reçu le jet en pleine face et hurla de douleur.

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Allywen 20 - 31/36pv
Ba'Zin 19 - 22/31 pv
Arkxux 18 - 2727 pv
Ankheg 1 8
Ankheg 2 3