* Chrono

Jours 1 à 10
La Cité Franche
Jour 10 à 15
La caravane :
  • Rencontres épicées
Semaine 4
  • La passe de Zonda
Semaine 5
  • Sur la route...

* DV | PV max

Aerlinn - 4D10 | 36 pv
Allywen - 4D10 | 36 pv
Arkxus - 4D8 | 27 pv
Ba'zin - 4D8 | 31 pv
Fazaïm - 4D8 | 31 pv
Tomoe - 2D10+2D8|30pv
____________________
Arkane
Tenctere

* Aerlinn - Rôdeur 3

Emplacements de sorts :
3

Niv. 1
Abri du chasseur
Marque du chasseur
Soins

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
Contact glacial

* Arkxus - Sorcier 3

Sorts mineurs
Thaumaturgie
Décharge occulte
Crampe soudaine
Assistance divine
Lumière
Sarcasmes venimeux

Emplacements de sorts
2 de niv 2
Sorts niveau 1
Réprimande maléfique
Détection de la magie
Tourment
Sommeil

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
Arme magique
Pattes d'araignée

* Ba'Zin - Prêtre 3

Aura lunatique
Aura intimidante
Aura réflexe
-> Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
Cri de bataille
Flamme sacrée
Stabilisation
Sorts mineurs du Don:
Décharge occulte
Contact glacial

Emplacements de sorts :
4 2

Niv. 1
Soins
Arme irréductible
Éclair traçant
Potion de secours
+ Domaine
Blessure
Simulacre de vie

Rituels :
Convergence
Détection de la magie
Détection du poison et des maladies
Purification de l'eau et de la nourriture

Niv. 2
Aide
Arme vengeresse
Prière de guérison
+ Domaine
Rayon affaiblissant
Cécité/surdité

Rituels :
Augure
Préservation des morts

* Tomoé - Lettrée 1

3  Astuces de lettrée
4 points d'astuce - DD 11
(repos court ou long)

Empressement
  * Action bonus 1 ou 2 pts - 1/tour
Inaperçu
  *  Réaction : 1 pt
Tac au tac
  * Réaction : 1 pt

* Système modulaire

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Sujets - Allywen

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Les personnages / Allywen
« le: 11 Janvier 2018 à 13:01:29 »
Son histoire

Troisième enfant d’une fratrie de 5 garçons et 4 filles, Allywen est Melessë, originaire de Cyrillane. La famille était propriétaires d’un bon lopin de terre et vivaient de l’exploitation de leur sol et de l’élevage.

Son père, avait vécu de nombreuses aventures avant de s’établir en Cyrillane, c’est ce qi lui avait permis de s’y installer confortablement.

Chaque mois, Allywen et lui partaient pour la cité côtière de Frayerkal  pour y vendre leur production, laissant la ferme au fils ainé qui la dirigeait alors avec ses frères et sœurs. Ce voyage de 5 jours constituait pour Allywen une véritable aventure. Outre les dangers de la route, il devait prendre garde dans la cité où bandits et pirates de tous poils pouvaient vous tomber sur le dos à n’importe quel moment.

Il y apprit à se battre avec les petits voyous du coin et à surveiller l’étal pendant que son père partait discuter affaire. Il y découvrit toutes les possibilités du monde aux côté de loups de mers lors de soirées mémorables et il se prit à les envier.

Lorsqu’il arriva à l’âge de treize ans, Allywen, ayant reçu la bénédiction de son père, laissa sa famille le cœur léger et partit en direction de Frayerkal  où il comptait bien s’embarquer sur un bon navire et découvrir le monde.

La vie rêvée se révéla plus difficile que prévue car personne ne voulut prendre le jeune Melessë à son bord et Allywen dut se résoudre à trouver un emploi dans une vieille auberge en dehors de la ville tenue par Rapérok un Drakéide usé par les ans qui le prit sous son aile. Ancien pirate, il régala Allywen d’histoires de son passé et lui montra quelques trucs, connaissant l’envie du jeune Melessë de naviguer. Bientôt, sextant et boussole n’eurent plus de secret pour Allywen.

Et un jour, Rapérok lui annonça qu’il lui avait trouvé un bateau et que s’il désirait embarquer, il avait jusqu’à minuit, après quoi le bateau partirait sans lui.

Pour la seconde fois de sa vie, Allywen s’élança dans l’inconnu et embarqua.

Mais là encore, la vie à bord se révéla décevante, Allywen s’ennuyait et ne trouvait aucune  joie à naviguer ainsi tranquillement le long des côtes.

Aussi, il débarqua à Cité franche quelques mois plus tard en espérant trouver là le vrai frisson de l’aventure.




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