* Chrono

Jours 1 à 10
La Cité Franche
Jour 10 à 15
La caravane :
  • Rencontres épicées
Semaine 4
  • La passe de Zonda
Semaine 5
  • Sur la route...

* DV | PV max

Aerlinn - 4D10 | 36 pv
Allywen - 4D10 | 36 pv
Arkxus - 4D8 | 27 pv
Ba'zin - 4D8 | 31 pv
Fazaïm - 4D8 | 31 pv
Tomoe - 2D10+2D8|30pv
____________________
Arkane
Tenctere

* Aerlinn - Rôdeur 3

Emplacements de sorts :
3

Niv. 1
Abri du chasseur
Marque du chasseur
Soins

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
Contact glacial

* Arkxus - Sorcier 3

Sorts mineurs
Thaumaturgie
Décharge occulte
Crampe soudaine
Assistance divine
Lumière
Sarcasmes venimeux

Emplacements de sorts
2 de niv 2
Sorts niveau 1
Réprimande maléfique
Détection de la magie
Tourment
Sommeil

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
Arme magique
Pattes d'araignée

* Ba'Zin - Prêtre 3

Aura lunatique
Aura intimidante
Aura réflexe
-> Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
Cri de bataille
Flamme sacrée
Stabilisation
Sorts mineurs du Don:
Décharge occulte
Contact glacial

Emplacements de sorts :
4 2

Niv. 1
Soins
Arme irréductible
Éclair traçant
Potion de secours
+ Domaine
Blessure
Simulacre de vie

Rituels :
Convergence
Détection de la magie
Détection du poison et des maladies
Purification de l'eau et de la nourriture

Niv. 2
Aide
Arme vengeresse
Prière de guérison
+ Domaine
Rayon affaiblissant
Cécité/surdité

Rituels :
Augure
Préservation des morts

* Tomoé - Lettrée 1

3  Astuces de lettrée
4 points d'astuce - DD 11
(repos court ou long)

Empressement
  * Action bonus 1 ou 2 pts - 1/tour
Inaperçu
  *  Réaction : 1 pt
Tac au tac
  * Réaction : 1 pt

* Système modulaire

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Sujets - Sankhara

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Les personnages / Aerlinn Torwell
« le: 10 Février 2018 à 18:39:10 »
Aerlinn naquit probablement dans les mystérieuses contrés arolavienne. C’est du moins là-bas que semblent se situer les quelques bribes de souvenirs qu'il possède de sa vie passée.

Pour lui, tout remonte au moment où il se réveilla seul et amnésique, au cœur d'une forêt inconnue, couvert de stigmates de sévices depuis longtemps cicatrisées.
Il erra longtemps, allant de communautés en communautés dans l'espoir de retrouver ses origines. Ne se trouvant à sa place nul part et ne trouvant que peu d'indices, Aerlinn retournait toujours et pour des périodes de plus en plus longues dans les forêts au sein desquelles il se sentait en relative sécurité. Cette vie solitaire lui permit d'apprendre à connaître les bois et leurs dangers et de ne faire qu'un avec la nature.
Avec le temps, des bribes de souvenirs revinrent à son esprit : un tragique évènement, sa famille disparue avec lui, une recherche de cristaux qui a mal tourné, de sombres cavernes, …

Un jour, toujours désireux de savoir ce qui lui était arrivé, Aerlinn se résolut à se rendre à la grande cité la plus proche pour trouver des renseignements sur les cavernes et les lieux souterrains qu'il entrevoit par fragments. Il ne se doutait pas alors que ce choix allait le mener bien loin de ses forêts, dans la plus grande cité du monde : Cité Franche.

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