Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

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Messages - takashi_tk

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441
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 27 Janvier 2019 à 17:59:34 »
Et bien !! On s'en sort pas mal pour le moment. 8)

442
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 25 Janvier 2019 à 15:31:28 »
Enfin leur adversaire était vaincu. Fazaïm ne s'était pas attendu à autant de résistance! Restait à espérer que les gardes encore présent ne seraient pas du même acabit.
Et il fallait faire vite car des renforts avaient déjà pointé le bout du nez.
Le moine partit à toute vitesse en direction des escaliers opposés.
Au passage auprès du garde qui se tenait entre lui et son objectif, il tenta de le bousculer dans l'idée de donner un avantage à ses compagnons. 
Spoiler: Action • montrer

- Déplacement vers le garde
- Action de bousculer. Si réussite : le garde est au sol (choix entre jeter au sol et recul de 1,5m)
- Si possible, Fazaïm continue son mouvement vers le pied des escaliers opposés

443
En dehors du jeu / Re : Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 25 Janvier 2019 à 15:08:33 »
Ok mais est-ce que je lance d'abord mes hachettes de jet sur le magicien du premier étage d'une position où je le vois, ou je vais tout de suite me positionner au bas de l'escalier avec Tenctere ?
Le problème c'est le temps de me positionner, puis lancer mes hachettes pour revenir vers l'escalier me fera perdre au moins 2 rounds.
Est-ce le jet de mes hachettes est utile ou pas ?

Au final, même si tu ne fais pas d'actions de combat ce tour-ci ce n'est pas si grave. En fonction de ce qui se passera pour Aerlinn, tu pourras réagir plus convenablement.
Là tu as le droit de te déplacer pour te mettre à couvert et te rapprocher de l'escalier et de prendre tes hachettes.
Ensuite si le mage pointe le bout de son nez en haut de l'escalier, tu pourras le viser.

Là nos 2 adversaires sont presque idéalement placés. Avec un peu de chance on va perturber cela en partant vers l'autre escalier.

444
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 25 Janvier 2019 à 07:24:28 »
L'idée de Kragor de se séparer en 2 groupes est la moins pire dans notre situation.
- 1 groupe sur le garde restant en espérant le neutraliser au plus vite et ensuite essayer de passer à revers vers l'archer
- 1 groupe qui va aider Aerlinn, voir même le soigner si l'archer et le lanceur de sort font mouche

Aerlinn ayant des potions sur lui je pense que n'importe qui peut le soigner donc j'opterais pour Baz'in vers le garde au centre
Tenctere devrait rester vers le lanceur de sort aussi

Au final je verrais bien les actions suivantes :
Groupe 1 :
- Fazaïm fonce et essaye de faire tomber le garde et de continuer vers les escaliers
- Tomoe et Baz'in suivent et essayent de le neutraliser

Groupe 2 :
- Aerlinn essaye de reprendre son arc et de descendre les escaliers
- Allywen et Tenctere se positionnent en bas de l'escalier pour l'aider (le soigner, le couvrir, préparer la suite...)

Votre avis ?

445
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 22 Janvier 2019 à 20:44:38 »
Merci pour le rappel, j'ai complètement oublié d'en parler!

446
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 22 Janvier 2019 à 18:02:11 »
On s'en sort pas trop mal mais la situation n'est pas idéale.
4 sur 6 n'ont plus tout leurs points de vie et 3 sont même blessés !

Finalement nous avons deux alternatives :
  • Fuir en étant quasiment certain qu'il sera très compliqué voir impossible de revenir (et si c'est "obligatoire", nous ne sommes pas bien)
  • Continuer ce que nous avons commencé...
Je pense qu'il faut continuer. Nous sommes allé trop loin pour ne pas finir le travail.
Par contre il faut vraiment nous concerter sur la stratégie à adopter et ne pas oublier que des renforts sont peut être en route !

Le garde en bas devrait vite être maitrisé. En espérant que personne ne soit trop touché dans les échanges.
Le lanceur de sort et l'archer en haut sont plus problématiques...

Fazaïm peut se déplacer de 12m donc il peut essayer de foncer vers le fond de l’entrepôt pour prendre l'archer à revers. Au passage il peut tenter de taper ou faucher le garde...
Pour Aerlinn, je pense qu'il faut qu'il récupère son arc et parte rapidement dans l'escalier pour tenter de se cacher. Vu que le lanceur de sort et l'archer ont l'initiative sur lui, ce n'est pas gagné ! Peut être voir si l'utilisation de son inspiration peut aider dans cette situation...

Pour les autres je n'ai pas vraiment d'idée claire sur les actions à effectuer mais il faut peut être se mettre à couvert des 2 gus du haut...

Vous en pensez quoi ? Vous avez des idées ?

447
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 21 Janvier 2019 à 20:31:13 »
Aerlinn avait conscience que ce duel d'archers n'était pas sans danger. Même si cela libérait ses compagnons d'une menace immédiate il en était maintenant la cible directe.
Il se concentra et tira à nouveau sur son adversaire.

Les coups de Fazaïm avaient fait mouche cette fois-ci mais leur adversaire était d'une robustesse incroyable. Après tout ce qu'il avait déjà encaissé il représentait encore une grande menace.
Au cœur de cette danse mortelle, le moine avait l'impression de ressentir une sensation différente, comme si quelque chose ne demandait qu'à se révéler.
Il se rua à nouveau sur le garde.
Spoiler: Action • montrer

Attaque le Garde au chien:
 - Arme : Cimeterre
 - Action bonus : coupe du destin


448
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 19 Janvier 2019 à 09:53:31 »
Fazaïm ne comprit pas pourquoi il avait loupé ses coups de la sorte !
Avait-il autant négligé son entrainement que cela?
Quoi qu'il en soit, Tomoe était sérieusement touchée et il fallait vite se débarrasser de ce garde car l'autre serait vite sur eux.
Spoiler: Action • montrer

Attaque le Garde au chien:
 - Arme : Cimeterre
 - Action bonus : Arts martiaux

449
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 18 Janvier 2019 à 11:21:40 »
Fazaïm avait déjà affronter des chiens mais celui-ci était bien différent de ceux qu'il avait croisée dans les ruelles de sa cité natale. Les coups qu'il avait porté avec Tomoé auraient déjà dû avoir raison de lui.
Mais il y avait plus important avec le maître du chien qui approchait.
Le moine se porta au devant de ce dernier et se prépara à combattre.
Spoiler: Action • montrer

Va au corps à corps avec le Garde au chien si celui-ci n'a pas approché suffisamment
Attaque le Garde au chien:
 - Arme : Cimeterre
 - Action bonus : Arts martiaux


450
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 17 Janvier 2019 à 20:29:14 »
A votre avis, est-ce que Fazaïm :
  1- reste avec Tomoe et Ba'zin pour finir d'occire le molosse ?
  2- essaye de foncer vers l'archer embusqué ?
  3- va vers le garde au chien ?

Sinon, voici un image de notre adversaire  ;D:

451
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 16 Janvier 2019 à 15:38:41 »
Fazaim était paré, prêt à foncer une fois ses compagnons Tomoe et Baz'in entrés.
Il s'était équipé de son cimeterre et assuré que ses fléchettes étaient à portée de main.

La violence du coup d'épaule de la Mérosi et le vol plané de la porte surpris un peu le moine qui se dit qu'ils auraient peut être du vérifier si la porte n'était finalement pas ouverte.
Allywen profita de ce petit temps de surprise pour s'engouffrer. Avant de le suivre, Fazaïm jeta un coup d’œil rapide dans la ruelle afin de voir si les gardes en faction devant l'entrepôt arrivaient par là. Il ne s'agissait pas de se retrouver avec des assaillants dans le dos !
Spoiler: Action • montrer

Fazaïm regarde au bout de la ruelle si un garde monte le bout de son nez. Si il distingue quelque chose il averti Tenctere et Aerlinn

Une fois fait il suivit le guerrier.

A l'intérieur il constata que la voie semblait libre mais que cela s'agitait plus loin.
Il se positionna vers l'escalier devant lui, surveillant ce qui pouvait surgir en haut de la volée de marches

452
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 12 Janvier 2019 à 06:19:21 »
Si on va tous dans la ruelle, il faut faire attention à ne pas se faire repérer par les gardes dans se cas.
Mais sinon cela me va

453
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 11 Janvier 2019 à 13:19:56 »
On fonce dans le tas ?! Ok pourquoi pas.

Allywen, nous ne serons jamais vraiment certain qu'il n'y a personne d'autre dans l'entrepôt à moins de rester en planque pendant des heures et vérifier tous les allées et venues.
Le familier de Tenctere nous a quand même donné de bonnes informations et on sait qu'il y a de l'opposition à l'intérieur.

Ok pour moi pour essayer de forcer la petite porte. Un des deux autres groupes peut éventuellement occuper les gardes devant la bâtisse. On peut se la jouer au bagout et dire que l'on vient voir Meros Kithris de la part de Pioletdonyx pour une affaire de pierre... Avec un peu de chance on pourra rentrer par devant  ;D.
Le troisième peut se tenir à l'entrée de la ruelle et choisir où porter assistance. De toute façon il faut au moins un combattant de plus avec Ba'zin et Tenctere

454
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 10 Janvier 2019 à 08:29:42 »
Merci beaucoup pour ce résumé !

Rien à redire, je suis d'accord avec les groupes et les actions de chacun.

455
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 08 Janvier 2019 à 21:23:17 »
Ok pour moi pour le groupe Allywen, Fazaïm. Ensuite un groupe Tomoe, Aerlinn est peut-être plus judicieux car ayant moins été vu en ville.
Allywen et Fazaïm doivent rester un peu en retrait.
Tenctere devra s'approcher, donc être dans la ruelle à priori.
Tomoe et Aerlinn peuvent surveiller la partie vers la place du marché (là où se trouvent les gardes).

456
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 07 Janvier 2019 à 20:12:35 »
Je pense qu'il ne faut pas trop tarder.
Après discussion avec notre MJ adoré, il s'avère que, le temps d'aller vers les entrepôts (donc après le repos de Tenctere), il sera pas loin de midi.
Cela peut être un moment intéressant pour repérer d'éventuel mouvements pouvant nous être profitables (changements de gardes, personnes sortant ou entrant dans les entrepôts, ...)

Le plus important pour moi semble de trouver un moyen de rentrer le plus facilement possible. Ce qui se passera ensuite à l'intérieur c'est une autre histoire.
Je nous vois mal devoir occire un ou des gardes devant les entrepôts à la vue de tous ceux présent sur la place du marché. Même si Verjef a précisé qu'il fermerait les yeux, je pense qu'il y a des limites.

Il ne faut pas oublier que certains d'entre nous sont "connus" de certains gardes. Fazaïm notamment qui a eu une petite altercation le premier jour. Donc plus on restera autour des entrepôts, plus grand sera le risque d'être repérés.

Pour terminer, voici mon avis :
on prend une heure ou deux afin de trouver le moyen qui nous semble le plus simple pour pénétrer et afin d'obtenir le maximum d'informations de la part du familier de Tenctere

457
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 05 Janvier 2019 à 07:54:19 »
La réponse de Xalros concernant la restitution de la pierre satisfaisait Fazaïm. Meros Kithris et ses mercenaires n'avaient donc pas de raison de plier bagages.

Tout le monde semblait d'accord pour cette nouvelle mission. Ils allaient de nouveau se confronter à ses Chiens Fous.
Fazaïm retourna dans sa chambre pour se préparer en conséquence, convaincu qu'il pourrait y avoir du grabuge lors de cette nouvelle journée.

458
En dehors du jeu / Re : Chapitre I - Cité franche
« le: 05 Janvier 2019 à 07:45:16 »
Pour le coffret de gemmes, ce n'est clairement pas le moment.
Et puis nous avons encore chacun un peu d'argent si besoin.

Pour les potions, ok pour Aerlinn. Tomoe en a eu de la part de Xalros je crois avant l'épisode avec Obrondal. Est-ce qu'elles ont toutes été consommé pour son rétablissement ?

Pour l'approche, un petit repérage ne ferait pas de mal. Essayons-nous d'utiliser le mandat de Verjef en espérant que les gardes ne savent pas lire ?
Sinon je suis toujours partant pour faire des prisonniers.

459
Discussions Libres / Re : Fêtes et célébrations
« le: 01 Janvier 2019 à 09:24:13 »
Bonne année à tous !
La santé, le bonheur et des aventures fabuleuses !!

460
Chapitre I / Re : Chapitre I - Jour 4
« le: 29 Décembre 2018 à 19:51:12 »
Fazaïm aurait bien récupéré une dague ou un couteau pour compléter son équipement. Il verrait cela plus tard.
Il n'avait jamais expérimenté de potions ou de baumes comme ceux proposés mais pour en avoir vu les effets sur certains membres de son monastère, il savait que l'offre de Xalros était généreuse.
  Merci, Maître Xalros, j'pense effectivement que cela pourra nous être utile.

  Sinon je suis d'accord avec Ba'zin pour y aller sans se cacher.
  Mais Aerlinn n'a pas tord non plus. Un peu de détails avant de foncer ne fait jamais de mal.
  Tenctere, tu pourrais obtenir quoi comme informations avec ton familier ? Histoire de voir si cela vaut le coup...
 

puis s'adressant à nouveau à leur employeur:
 
  Quand allez-vous rendre la pierre à Obrondal ? J'pense qu'au moment ou celui-ci la restituera à Meros Kithris, les choses vont bouger. Faudra pt'être pas trop tarder.
 


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