Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre I - Cité franche  (Lu 65618 fois)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #720 le: 09 Juillet 2019 à 13:46:46 »
Imaginez nous avec un balai et un plumeau, bah voilà  ;D
Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
Cimeterre :+4 1d6+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Dague :+4 1d4+1 (lancer 6/18m : atq +5)
Bonus maitrise : +2

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #721 le: 09 Juillet 2019 à 15:03:01 »
En passant, vous me direz si vous souhaitez que vos camarades sachent ce qui vous est arrivé exactement, dans de cas je déverrouillerai les sujets pour que tout le monde y ait accès.

Si vous préférez garder une part de mystère, je vous laisserai raconter vos aventures à votre sauce. ;)

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #722 le: 09 Juillet 2019 à 16:03:14 »
Nous ça avance et ça se passe pas trop mal aussi pour l'instant. Si on a pas d'autres problèmes, il nous reste à nous diriger sur le chemin du retour, soit encore une nuit et un jour je pense. Enfin il peut encore s'en passer des choses...
Pour moi aucun problème pour raconter aux autres et ouvrir notre sujet, si Ba'Zin tu es d'accord.
Mais je sens que Fazaïm va encore faire son gros mystérieux,  non ?  ;D
Aerlinn Torwell : Aldaron - Rôdeur niv.3
Epée courte :+4 1d6+2 perforant (finesse/légère)
Hachette :+4 1d6+2 tranchant - lancer 6/18m (légère)
Arc long :+4 1d8+2 perforant (45/180m)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #723 le: 09 Juillet 2019 à 16:42:22 »
Je ne suis pas contre un dévoilement de actions, mais on n'a pas fini...
Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #724 le: 09 Juillet 2019 à 18:51:07 »
D'accord avec Tomoé, maintenant  ça dépend ce qu'en pense Tenctere !
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #725 le: 09 Juillet 2019 à 19:57:36 »
Tenctere euh il n'en pense pas grand chose ;)

Ce ne sera dévoilé que quand vous vous serez retrouvés à cité franche. Enfin, pour ceux qui y arriveront :D

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #726 le: 12 Juillet 2019 à 16:07:20 »

Ça va pour Tomoe ?? Tu t'en sors ??
Il y a eu des fuites... J'ai entendu dire qu'elle avait 0 points de vie !
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #727 le: 12 Juillet 2019 à 16:50:50 »
ouais, bah là, je dors.... Allywen aussi.... On est à fond...
Pas glop...
 :P
Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
Cimeterre :+4 1d6+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #728 le: 12 Juillet 2019 à 18:00:18 »
 >_<
Bon courage !
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #729 le: 26 Août 2019 à 22:12:39 »
Les parties solo/duo/trio sont terminées, vous êtes chez Xalros avec dans l'ordre d'arrivée :

1 Le groupe du manoir qui arrivent en fin d'après midi
2 Le groupe de la forge qui arrive en début de soirée (2-3 heures plus tard)
3 Fazaïm qui arrive un peu après (1-2 heure plus tard)

Vous pouvez donc commencer à discuter avec Xalros de vos aventure si vous le désirez, faire le point dans un endroit tranquille, soigner vos bleus et bosses, nettoyer vos équipements, vous restaurez.

Au fur et à mesure que les groupes arrivent, je vous engage à vous raconter vos aventures, je n'interviendrai que pour donner des précisions si nécessaire, voire corriger des choses.

Quand vous aurez fini ces débriefes, dodo pour tout le monde, montée au niveau 3 et on enchainera avec la journée 7 de l'aventure.

Avant de commencer la journée 7, j’attends de ceux qui seraient concernés de me donner vos choix d'archétype, de sorts et autres détails dus à votre montée de niveau.
Une fois ceci fait, je débloquerai vos sujets privés pour tout le monde sauf si vous vous y opposez vertement.

C'est à vous !

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #730 le: 18 Septembre 2019 à 14:39:59 »
Plus qu'un PJ qui commence par Tom.. et qui finit par ...oé qui doit confirmer/présenter ses choix pour le niveau 3 et on enchaine sur la suite de vos aventures.

Pour ceux qui ont reçu quelques aptitudes nouvelles lors de ce passage de niveau, je vous invite à en parler à vos camarades, mais vous pouvez également garder ça pour plus tard et montrer vos nouvelles capacités en pleine action.
C'est juste pour mettre un peu de vie entre vos PJs...

Vous aurez remarqué que Tenctere n'est pas présent, il reviendra si besoin avant d'enchainer sur le chapitre suivant, chapitre qui s'annonce, tranquillement, une fois que vous en aurez fini avec votre "petit mystère".

En effet, pour résumer la situation et afin que fassiez des choix pour la suite, voici où vous en êtes :

- Votre employeur Xalros Pioletdonyx vous a embauchés pour surveiller les marchés du quartier mais surtout pour assurer la protection de ses biens et intérêts et enquêter sur un concurrent suspect.
- Vous avez mis au jour une vente de gemmes assez peu légale, le vendeur ne pensant qu’à éliminer les acheteurs une fois la transaction faite. Ceci a pour conséquence de « charger » les gemmes afin de leur donner un pouvoir que vous avez encore du mal à définir (un rapport avec les morts-vivants, pour les contrôler, les repousser ou les détruire ?).
- Vous avez rendu visite à ce vendeur (Meros Kithris) dans son entrepôt, donné une leçon aux mercenaires qu’il employait et découvert cette affaire de gemmes. Meros Kithris a cependant réussi à s’échapper.
- Vous savez que le capitaine Obrondal est de mèche avec ce commerçant (il a amené ces gemmes à Cité franche depuis les Drakenbergen) et que les mercenaires de l’entrepôt faisaient partie de la troupe des Chiens fous de Tiana.
- Plusieurs acheteurs sont morts (la sorcière Yelrith, Shiem Shi le moine et dame Rimobo, une érudite), d’autres ont survécu (dame mao Nial, le comte Ravenbrach et le forgeron Rodem Grusk) et vous avez récupéré deux gemmes inertes (celle chez Pioletdonyx et de Mao Nial) ainsi que deux gemmes chargées (certainement celles de la sorcière et de l’érudite. Le comte possède toujours la sienne, ne manque que celle de Shiem Shi qui doit être chargée, vu l’état du moine…

La suite maintenant : Vous pouvez tenter de répondre à quelques questions en suspens en enquêtant, en posant des questions à des personnes qui seraient en mesure d’y répondre (mais lesquelles ?) comme par exemple :
- D'où viennent les gemmes, qui les a extraites et dans quel but, ... ?
- Où sont Meros Kithris, et le mage ?
- Faut-il prévenir Verjef ? (qui est à votre recherche et qui aurait des questions à vous poser !)
- Que faire des gemmes trouvées ?
- …

Voilà qui devrait vous occuper au réveil du jour 7 après une bonne nuit de repos et devant le petit déjeuner.

Pour faire expertiser ce que vous avez pu trouver dernièrement, Tenctere n'étant pas dispo, vous pouvez demander à Xalros, voire au nain forgeron s'ils ont quelques compétences ou objets de divination. A moins que vous n'alliez voir votre mage chez Mao Nial...
Le forgeron peut également vous fournir quelques pièces d'équipement peu chères ou refaire le plein des carquois ou arranger vos lames usées...

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #731 le: 29 Septembre 2019 à 10:30:53 »
Me v'là...
Désolée pour ce mois off...

Sinon, bon, pour les gemmes, je serai d'avis de savoir comment arrêter leur production, parce que ça me semble être l'origine de tout.
 Dame Nao Nial nous avait proposés son aide dans la ville, peut-être qu'elle connait du monde susceptible de nous apporter quelque  information

voilà voilà

Arc long :+5 1d8+2 (45/180m)
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #732 le: 02 Octobre 2019 à 15:09:24 »
Sinon, bon, pour les gemmes, je serai d'avis de savoir comment arrêter leur production, parce que ça me semble être l'origine de tout.

Voila qui me semble être un bel objectif pour vos personnages...
Je ne peux que vous encourager à explorer cette voie.

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #733 le: 08 Octobre 2019 à 12:02:03 »
Comme le propose Tomoe, je serais d'avis d'aller voir Dame Nao Nial pour savoir si elle a entendu quelque chose au sujet des gemmes. Au passage nous pourrions passer par mon temple pour faire bénir ma nouvelle masse d'arme.
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Dague +3 pour toucher,
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #734 le: 08 Octobre 2019 à 12:58:10 »
C'est faisable, un petit passage au temple pour tout le monde ne peut pas faire de mal :D

Avant ou après être passés chez Mao Nial ?
« Modifié: 08 Octobre 2019 à 14:12:39 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #735 le: 08 Octobre 2019 à 16:43:28 »
Cela dépend du trajet, si le temple est avant ou après Nao Nial.
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #736 le: 08 Octobre 2019 à 18:11:05 »
Ça n'a pas de réelle importance en fait. ;)
Ils ne sont pas dans le même quartier...

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #737 le: 09 Octobre 2019 à 00:18:10 »
OK donc on y va d'abord
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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #738 le: 09 Octobre 2019 à 00:40:25 »
Donc Mao Nial puis le temple ?!

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Re : Chapitre I - Cité franche
« Réponse #739 le: 09 Octobre 2019 à 07:48:53 »
Non l'inverse le temple puis Nao Nial ensuite on part selon les informations obtenues.
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