Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre I - Jour 4  (Lu 27070 fois)

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #20 le: 16 Janvier 2019 à 08:41:45 »
Round 1

Tomoe ne voyait pas encore le chien, il pouvait se trouver de l'autre côté de l'entrepôt, elle porta un coup rapide au garde afin de le mettre hors d'état avant de continuer à avancer. Ba'Zin à ses côté frappa également alors que le garde était encore surpris de voir deux combattant se dresser face à lui.
Spoiler: montrer
Tomoé attaque d20(17)+4=21 - touché D1d8(4)+2=6
Garde - Surpris / pas d'attaque
Ba'Zin attaque d20(18)+3=21 - touché D1d6(6)+1=7

Le garde tomba au sol, les coups précis et appuyés eurent raison de sa résistance et il s'évanouit pour laisser à ses compagnons le soin de régler ce problème d'intrusion !

Round 2

Derrière le duo d'aventurier, Allywen et Fazaïm assèrent la porte pour constater que la voix était libre.

Plus loin dans le bâtiment, des cris et des bruits de bottes annonçaient l'arrivée des renforts.
Spoiler: Ordre des Initiatives • montrer

1 - Garde au chien : 16 - Arme son arbalète et vise Tomoé
2 - Tomoé : 14
3 - Fazaïm : 10
4 - Allywen : 8
5 - Garde extérieur n°1 : 7 - ...
6 - Chien de garde : 6 - Se dirige vers Tomoé
7 - Garde Intérieur - Inconscient
8 - Ba'Zin : 4
9 - Garde extérieur n°2 : 2 - ...


Une fois leur adversaire au sol, Tomoé vit le molosse foncer sur eux, une bête massive au poil noir  et aux crocs dégoulinant de bave.
Derrière la bête, un nouveau garde se préparait à tirer avec son arbalète sur les intrus, c'est lui qui hurlait les ordres et semblait organiser la contre attaque.
« Modifié: 16 Janvier 2019 à 10:32:02 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #21 le: 16 Janvier 2019 à 10:28:41 »
Ba'zin assène un grand coup de sa masse d'arme sur le garde surpris derrière la porte.
Spoiler: montrer
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #22 le: 16 Janvier 2019 à 10:51:03 »
Aussitôt que Tomoé et Baz'in se furent introduit dans l'entrepôt, le groupe constitué d'Allywen et Fazaïm passèrent la porte rapidemment.
Allywen, avant d'entrer dans l'entrepôt, avait sorti son épée à une main dans une main et sa hachette de lancée dans l'autre.
Entendant des cris et des bruits plus loin dans le bâtiment, Allywen se précipita vers l'endroit où il entendait des aboiements, en passant il vit qu'un garde avait été assomé par l'équipe Tomoé-Baz'in
Il pensa
Eh ben efficace Tomoé et Baz'in ! Et un de moins !
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Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #23 le: 16 Janvier 2019 à 10:55:46 »
Voyant le garde au chien armer son arbalète, Ba'zin lança un sort offensif sur le groupe garde+chien.
Spoiler: montrer
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #24 le: 16 Janvier 2019 à 15:38:41 »
Fazaim était paré, prêt à foncer une fois ses compagnons Tomoe et Baz'in entrés.
Il s'était équipé de son cimeterre et assuré que ses fléchettes étaient à portée de main.

La violence du coup d'épaule de la Mérosi et le vol plané de la porte surpris un peu le moine qui se dit qu'ils auraient peut être du vérifier si la porte n'était finalement pas ouverte.
Allywen profita de ce petit temps de surprise pour s'engouffrer. Avant de le suivre, Fazaïm jeta un coup d’œil rapide dans la ruelle afin de voir si les gardes en faction devant l'entrepôt arrivaient par là. Il ne s'agissait pas de se retrouver avec des assaillants dans le dos !
Spoiler: Action • montrer

Fazaïm regarde au bout de la ruelle si un garde monte le bout de son nez. Si il distingue quelque chose il averti Tenctere et Aerlinn

Une fois fait il suivit le guerrier.

A l'intérieur il constata que la voie semblait libre mais que cela s'agitait plus loin.
Il se positionna vers l'escalier devant lui, surveillant ce qui pouvait surgir en haut de la volée de marches
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Fazaïm K'hayal : Melessë - Moine niv.2 - Roublard niv.2
Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #25 le: 16 Janvier 2019 à 15:54:08 »
Après que Fazaïm soit entré, Aerlinn s’engouffra également dans l’entrepôt armé de son épée. L'arrivée du groupe n'avait pas été discrète et tout ce raffut pouvait probablement s'entendre depuis la rue.
Il suivi donc le groupe mais sans précipitation car il tenait à garder à l’œil ses arrières. Les 2 gardes de l'entrée l'inquiétait et ils pouvaient très probablement arriver par l'entrée défoncée de la ruelle.
Aerlinn Torwell : Aldaron - Rôdeur niv.3
Epée courte :+4 1d6+2 perforant (finesse/légère)
Hachette :+4 1d6+2 tranchant - lancer 6/18m (légère)
Arc long :+4 1d8+2 perforant (45/180m)
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #26 le: 16 Janvier 2019 à 22:11:31 »
Round 2

Le garde visa et tira son carreau [d20(1)+3 =4 - Raté !!] mais la corde devait être de mauvaise qualité car elle cassa au moment ou le projectile quitta l'arme pour aller se planter loin de Tomoé. Lâchant un juron bien sentit, le garde dégaina son épée et se prépara au corps à corps imminent.
Tomoé souffla un moment en voyant le manque de chance de son adversaire mais [Archer embusqué d20(9)+4 =13 - Touchée D:1d8(4)+2=6] elle fut surprise de sentir le choc d'une flèche la frapper. Un tireur embusqué venait de faire mouche. L'obscurité ne lui permit pas de le repérer précisément, trop ocupée qu'elle était à s'occuper du molosse qui venait de bondir.
De son côté, Fazaïm n'avait rien vu de suspect dans la ruelle, en entrant dans l'entrepôt, il repéra que sa cheffe était en fâcheuse posture, il se précipita à ses côté pour tenter de la soulager des assaut de l'animal, dépassant aisément Allywen.

Spoiler: montrer
Tomoé 1d20(15)+4=19 - D:1d8(3)+2=5
Fazaïm Cimeterre 1d20(18)+4=22 - D:1d6(3)+2=5 Arts martiaux 1d20(17)+4=21 - D:1d4(4)+2=6
Molosse Crocs sur Tomoé 1d20(16)+4=20 - D:1d6(4)+2=6


La hache et le cimeterre trouvèrent leur cible, Fazaïm enchaina même par un coup tranchant de la main mais la bête rendue furieuse s'attaqua aux jambe de Tomoé, faisant ressurgir sa blessure.

Ba'Zin incanta mais se ravisa quant à la cible à viser, le molosse était trop prêt de ses camarades, il risquait de les incinérer avec l'animal, il reporta toute la puissance de son dort sur le garde à l'arbalète [JS Dex Garde 1d20(15)-Réussit]. Les flammes le touchèrent partiellement [D/2 : 3d6(6, 5, 3)=7 ].

Round 3

Allywen était prêt à combattre, il n'avait plus qu'à se choisir une cible et se méfier du tireur embusqué qu'il repéra grâce à sa vision dans le noir. L'homme avait grimpé les ballots et les caisses du hangar pour se faire un poste de tir efficace.

En entrant dans l'entrepôt, Aerlinn et Tenctere le repérèrent également. Le nain prépara un sortilège pouvant en finir avec le tireur.

Spoiler: Ordre des Initiatives • montrer

1 - Archer embusqué dans l’entrepôt : 17
2 - Garde au chien : 16
3 - Aerlinn 15
4 - Tomoé (12pv et 1 niveau de fatigue) : 14
5 - Fazaïm : 10
6 - Allywen : 8
7 - Garde extérieur n°1 : 7 - ...
8 - Chien de garde : 6
9 - Garde Intérieur - Inconscient
10 - Tenctere - 5
11 - Ba'Zin : 4
12 - Garde extérieur n°2 : 2 - ...


« Modifié: 18 Janvier 2019 à 08:52:12 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #27 le: 17 Janvier 2019 à 00:12:15 »
Voyant que son sort n'avait pas fait de grands dégâts au garde, Ba'zin se rua sur le garde armé de sa masse et de son bouclier.
Spoiler: montrer
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« Modifié: 17 Janvier 2019 à 09:44:16 par Kragor »
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #28 le: 17 Janvier 2019 à 15:32:24 »
Plan de la situation au début du 3ème round

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #29 le: 18 Janvier 2019 à 08:48:19 »
Tomoé commençait à enrager de se voir ciblée en permanence, encore une chance que le carreau l'ait raté mais ce chien devenait pénible, elle essaya de s'en débarasser rapidement avant de s'occuper de son maitre.

Quelqu'un allait devoir s'occuper de cet archer embusqué et elle se voyait mal escalader les caisses et ballots pour le faire, sa jambe la faisait à nouveau souffrir, l'onguent lui serait encore utile avant la fin de la journée.

Spoiler: montrer
Attaque sur le chien

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #30 le: 18 Janvier 2019 à 11:21:40 »
Fazaïm avait déjà affronter des chiens mais celui-ci était bien différent de ceux qu'il avait croisée dans les ruelles de sa cité natale. Les coups qu'il avait porté avec Tomoé auraient déjà dû avoir raison de lui.
Mais il y avait plus important avec le maître du chien qui approchait.
Le moine se porta au devant de ce dernier et se prépara à combattre.
Spoiler: Action • montrer

Va au corps à corps avec le Garde au chien si celui-ci n'a pas approché suffisamment
Attaque le Garde au chien:
 - Arme : Cimeterre
 - Action bonus : Arts martiaux

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Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #31 le: 18 Janvier 2019 à 14:04:36 »
Voyant ses compagnons plus ou moins en difficulté, Allywen se choisi comme cible le garde du chien et il se rua sur lui
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
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Epée longue 2mains:+4 1d10+2
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Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #32 le: 18 Janvier 2019 à 14:31:54 »
Aerlinn repéra le tireur perché en hauteur sur des ballots. Difficile de l'atteindre à l'épée... et il avait déjà réussi à tirer un carreau. Il fallait donc vite le neutraliser. Aerlinn s'empressa de s'armer de son arc et entrepris de tirer sur ce garde.
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Hachette :+4 1d6+2 tranchant - lancer 6/18m (légère)
Arc long :+4 1d8+2 perforant (45/180m)
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #33 le: 18 Janvier 2019 à 15:37:32 »
Round 3

L'archer était rapide, il avait déjà encoché une nouvelle flèche et la lacha sur le groupe face au garde en contrebas de sa position. A nouveau il visa Tomoé (1d4=1)
Spoiler: montrer
Archer embusqué d20(6)+4 =10 - Raté
et la manqua.
Mais la mérosi n'était pas sortie d'affaire, le garde venu rejoindre son chien était sur elle et frappa de son épée longue
Spoiler: montrer
Garde au chien d20(19)+5 =23 - touchée D :1d8(4)+3=7
, Tomoé sentit le coup puissant l'affaiblir encore un peu plus, elle avait hate de contre attaquer.

Aerlinn venait de repérer le tireur embusqué et l'ajusta de son arc.
Spoiler: montrer
Aerlinn 1d20(7)+6=13 - D:1d8(7)+2=9

Le tir fit mouche et l'archer tenta de se mettre à couvert pour son prochain tir.

Tomoé put enfin frapper le chien qui continuait de l'asticoter
Spoiler: montrer
Tomoé d20(20)+4=24 - D:2d8(5,2)+4=11

et finit par le mettre hors d'état de nuire. Dans un glapissement de douleur, la bête s'effondra au sol.

Fazaïm se porta au-devant de leur nouvel adversaire qui venait de frapper leur cheffe, bien décidé à lui faire payer et frappa de son cimeterre et sa main libre.
Spoiler: montrer
Fazaïm cimeterre d20(3)+5=8 - raté
Fazaïm art martiaux d20(2)+5=7 - raté

Le moine avait préjugé de ses talents martiaux et ses attaques manquèrent totalement sa cible. Il se devait de se concentrer.

Quand ce fut au tour d'Allywen, le guerrier s'en prit à la même cible.
Spoiler: montrer
Allywen d20(19)+4=23 - D 1d8(8)+2=10

Le coup fut parfait et la lame frappa lourdement le garde qi ne recula qu'à peine. L'homme était déterminé, d'autant que dans son dos, un renfort arrivait, un des deux garde à l'xtérieur était entré et se joindrait bientôt à la mélée furieuse.

Tenctere avait encore une vue sur l'archer et relacha la puissance arcanique de son sortilège. 3 flechettes magiques filèrent vers leur cible [3d4(3,3,2)+3=11], ne lui laissant uncune chance. L'archer s'écroula et dévala de son perchoir.

Ba'Zin intervint à son tour et se concentra sur le garde au chien, le pretre s'aureola d'une aura menaçante alors qu'il invoquait la puissance guerrière de sa déesse.
Spoiler: montrer
Ba'Zin masse d'arme d20(15, 2)+3=18 - D:1d6(3)+1=4

Son coup porta, le garde avait été touché par ce nouvel adversaire.

Round 4
Le garde arrivait au contat pour preter main forte à son compagnon, l'archer était hors d'état mais le groupe savait qu'il en restait au moins un autre à l'étage, ce dernier devait se chercher un angle de tir car pour le moment aucune flèche venue de leur droite n'avait été tirée. Mais cela n'allait surement pas durer...

Spoiler: Ordre des Initiatives • montrer

1 - Archer embusqué dans l’entrepôt : 17
2 - Garde au chien : 16
3 - Aerlinn 15
4 - Tomoé (5 pv et 1 niveau de fatigue) : 14
5 - Fazaïm : 10
6 - Allywen : 8
7 - Garde extérieur n°1 : 7 - ...
8 - Chien de garde : Inconscient
9 - Garde Intérieur - Inconscient
10 - Tenctere - 5
11 - Ba'Zin : 4
12 - Garde extérieur n°2 : 2 - ...
« Modifié: 28 Janvier 2019 à 09:46:42 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #34 le: 18 Janvier 2019 à 16:10:54 »
Allywen fut surpris, car bien que son coup fut parfait, le garde avait à peine reculé
Il pensa
Eh ben ! il doit avoir une sacré protection je ne l'ai même pas blessé
Sur ce, Allywen se ressaisit et ré-attaqua le même garde en espérant que cette fois son coup porte
Spoiler: montrer

Attaque  épée à une main bonus d'attaque +4
Attaque hachette de lancée (gardée en main) bonus d'attaque +4
« Modifié: 19 Janvier 2019 à 14:42:12 par Allywen »
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #35 le: 19 Janvier 2019 à 09:53:31 »
Fazaïm ne comprit pas pourquoi il avait loupé ses coups de la sorte !
Avait-il autant négligé son entrainement que cela?
Quoi qu'il en soit, Tomoe était sérieusement touchée et il fallait vite se débarrasser de ce garde car l'autre serait vite sur eux.
Spoiler: Action • montrer

Attaque le Garde au chien:
 - Arme : Cimeterre
 - Action bonus : Arts martiaux
« Modifié: 19 Janvier 2019 à 11:06:48 par takashi_tk »
  • Inspiration - -
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Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
Bonus maitrise : +2

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #36 le: 19 Janvier 2019 à 10:53:17 »
Voyant Tomoe sérieusement touchée, Ba'zin invoque un sort de soins.
Spoiler: montrer
soins N1+5
Prêtre de l’Étrange Niveau 3
Humain
Chemise de maille et bouclier
Masse d'arme  +3 pour toucher,
Dague +3 pour toucher,
Langues commun, Cyfand, Nain, Elfe, Originel 
Sorts DD=13 + 5
 Sorts du domaine - Blessure - Simulacre de vie
 Aura lunatique
Conduit divin
 Niv 0 : 3
 Niv 1 : 4
 Niv 2 : 2

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #37 le: 20 Janvier 2019 à 19:52:22 »
Aerlinn était placé derrière tout le monde et décida de prendre un peu de hauteur pour tirer sur le garde. Il grimpa donc quelques marche pour bien voir son adversaire et tira sa flèche.
Aerlinn Torwell : Aldaron - Rôdeur niv.3
Epée courte :+4 1d6+2 perforant (finesse/légère)
Hachette :+4 1d6+2 tranchant - lancer 6/18m (légère)
Arc long :+4 1d8+2 perforant (45/180m)
Bonus maitrise : +2 / Avantage initiative
Action prioritaire : ...

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #38 le: 20 Janvier 2019 à 21:20:32 »
Tomoé serrait les dents, avec sa blessure il lui était difficile de se reculer, elle savait que son adversaire en profiterait, elle puisa dans ses ressources et enchaina une nouvelle passe d'arme. Ils allaient devoir se débarrasser de cet adversaire rapidement sinon la situation allait mal tourner.

Tenctere était satisfait de son sortilège et prépara le suivant sur le garde venu de l'extérieur. Il envoya dans le même temps son familier vers le garde robuste qui faisait face à plus la moitié de leur groupe. Ce ne pouvait être que le chef des garde, tout dans sa façon de se battre et de donner des ordres l'indiquait.
« Modifié: 20 Janvier 2019 à 21:23:09 par Atorgael »

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Re : Chapitre I - Jour 4
« Réponse #39 le: 20 Janvier 2019 à 21:33:22 »
La situation au début du Round 4