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Chapitre II - En attendant le retour des garçons de courses

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Sankhara:

L'agitation extirpa enfin Aerlinn de sa transe. Alerté immédiatement par les grognements de Iusko et par l'agitation autour de Ba'Zin, il se saisit de son épée qui n'était jamais bien loin, et bondit à l'assaut des assaillants.

Atorgael:
Spoiler: Initiative • montrer
Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Approche de Ba'Zin 1d20(17)
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Approche de Ba'Zin 1d20(5)
...


Aerlinn fut rapidement au contact de la goule qui allait s'en prendre à Ba'Zin pendant que Iusko le rejoignait.
Spoiler: round 3 • montrer
Aerlinn - Epée courte 1d20(15)+4=19 - D 1d6(5)+2=7
Goule 2 : Griffes 1d20(1)+4=5 - Raté
Iusko Crocs 1d20(12)+3=15  -  Touché D 1d6(3)+1=4
Ba'Zin - Masse d'armes 1d20(17)+3=20 - Touché D 1d6(1)+1 + 2d6(5+5)=12 - Goule JS Sag DD15 1d20(4) - Raté : Goule détruite
Goule 3 :


Le rôdeur et son compagnon avaient fort à faire avec leur adversaire, la goule subissait les assauts mais ne parvenait pas à répliquer.
Ba'Zin sentit la puissance de sa masse s'exercer contre le mort vivant, une seconde gole s'écroula sous le coup porté.

Mais d'autres goules s'approchait du prêtre ainsi que quelque chose qui se cachait un peu plus loin. Dans l'urgence du combat, ni le rodeut, ni le prêtre ne purent discerner ce qui arrivait.

Heureusement, d'autres membres de la caravanes commençaient à s'agiter et à être réveillés par les bruits des combats.
Salmus et Tomoé entraient dans la danse.

Spoiler: Initiative • montrer
Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Tomoé : 18
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Approche de Ba'Zin 1d20(17)
Salmus : 16
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Approche de Ba'Zin 1d20(5)
Chose() cachée() : 2

Kragor:
Après avoir détruit la goule qui lui faisait face, Ba'zin utilisa son conduit divin pour renvoyer les autres goules qui le menaçaient et prépara un sort au cas où sa divinité ne répondrait pas à son appel.
Spoiler: montrerflamme sacrée

Sankhara:
Aerlinn s'acharna sur la créature devant lui. Il avait conscience de l'arrivée d'autres créatures et plus vite il aurait terrassé cette goule, plus vite il pourrait s'occuper des suivantes...

Atorgael:
Spoiler: Initiative • montrer
Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Tomoé : 18
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Devant Aerlinn 1d20(17)
Salmus : 16
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Goule 3 : Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Chose() cachée() : 2


Aerlinn continua de frapper son adversaire direct aidé par Iusko.
Ba'Zin ne put faire appel à sa divinité, il avait besoin de se reposer pour cela (1 utilisation du conduit divin par repos) il continua de frapper la goule la plus proche de lui tout en pensant au sortilège qu'il pourrait lancer si une autre menace s'avançait.

Tomoé et Salmus arrivaient vite mais pas assez pour se mêler encore au combat.

Petite précision, à part Ba'Zin, personne ne porte son armure ;)

Spoiler: round 4 • montrer
Aerlinn - Épée courte 1d20(15)+4=19 - D 1d6(3)+2=5
Goule 2 : Griffes 1d20(14)+4=18 - Touché D 2d4(2,2)+2=6 - Aerlinn JS Con DD 10 1d20(4)+2=6 Raté => Aerlinn paralysé 1 minute !
Iusko Crocs 1d20(13)+3=16  -  Touché D 1d6(6)+1=7 -> Goule 2 tuée
Goule 4 : morsure sur Aerlinn avantage 2d20(10, 8 )+3=12 - Touché 2d6(4+2)+2 + 2d6(5+2)=Aerlinn -15 pv (reste 13 pv)
Ba'Zin - Masse d'armes 1d20(14)+3=17 - Touché D 1d6(2)+1 + 2d6(1+3)=7 - Goule JS Sag DD15 1d20(2) - Raté : Goule 5 détruite
Goule 3
Goule 5


Le rôdeur et son compagnon avaient mis fin à une goule mais l'aldaron subit la malédiction de ces créatures et se retrouva paralysé . Une autre goule en profita pour l'attaquer et le mordit cruellement dans le dos lui infligeant une terrible blessure (désavantage aux tests de caractéristique et jets d’attaque associés à la Force et à la Dextérité).

Ba'Zin maniait sa masse avec efficacité et renvoya une nouvelle goule au sol.

Salmus et Tomoé allaient arriver aux côtés de l'elfe et du prêtre pour leur prêter secours quand la créature qui se dissimulait jusque là se trouva dans la zone de lumière de la masse de Ba'Zin. Ce dernier reconnu un reprouvé, ces charognards relevaient les morts pour en faire leurs serviteurs et accomplir leur vengeance contre les vivants. Il y avait peu de doute que ce reprouvé ne soit pas accompagné de quelques zombis. Ces derniers, pour le moment invisibles, n'allaient surement pas tarder à leur tomber dessus.
Le convoi était en danger.


Caedis et Eramita semblaient réveillées tout comme Le druide et Téfa.

Aucun signe du pèlerin ni de Shandat qui n'était plus dans son couchage. L'éclaireur avait disparu.

Spoiler: Initiative • montrer
Aerlinn 1d20(20)+2=22
Goule 2 : Vers Aerlinn 1d20(20)
Eramita : 18
Tomoé : 18
Iusko : 1d20(15)+2=17
Goule 4 : Devant Aerlinn 1d20(17)
Salmus : 16
Goule 1 : devant Ba'Zin 1d20(15)
Shandat : 14
Caedis : 11
Ba'Zin: 1d20(9)+1 = 10
Tefa : 7
Goule 3 : Ba'Zin 1d20(5)
Goule 5 : Devant Ba'Zin 1d20(5)
Tanurak : 3
Réprouvé : 2

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