Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Conventions d'écriture des messages  (Lu 3523 fois)

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Conventions d'écriture des messages
« le: 01 Décembre 2017 à 13:35:39 »
Ceci ne concerne que les messages de la section "Action & Décision".

Afin que la lecture des messages soit la plus agréable possible, je vous demanderai de bien vouloir suivre ces quelques règles de mise en forme de vos messages et notamment tout ce qui concerne les paroles proncées par vos personnages.

En effet, pour séparer les descriptions ou observations d'un personnage des mots qu'il prononce devant tout le monde, il sera bienvenu de mettre le texte des paroles en couleur, séparés d'une ligne du reste du texte.

Un exemple ? Un exemple ...


Strog se dirigea vers la porte ses outils de crochetage à la main. Cette porte n'allait pas résister longtemps.
Avec application il examina la serrure et tout ce qui pouvait paraitre suspect.

" Restez derrière, on sait jamais s'il y a un piège. Et faites pas de bruit ! "

Ayant averti le reste du groupe il se concentra sur son ouvrage.

" J'espère qu'il y a pas de piège !" se dit-il pour lui même.


Voila ce que ça peut donner.
je vous ai ajouté une reflexion personnelle du personnage, elle est ici marquée en italique pour la distinguer des paroles prononcées.

Comment faire ? Facile, tout se trouve dans le menu au-dessu de votre message lorsque vous l'écrivez, la couleur se change avec le menu "Changer de couleur" et la mise en italique se fait avec le bouton "I" incliné.
Sélectionnez le texte, cliquez dans le menu et c'est fait.

Pour le choix des couleurs, je vous laisse libre, essayez juste de conserver la même et de faire en sorte que ce soit bien lisible.

Une petite touche qui peut servir également, le "Spoiler"
Dans notre exemple précédent, le voleur pourrait indiquer sa compétence de crochetage, ça m'évitera de devoir chercher sa fiche et son score, voici comment il peut intégrer cette information et d'autres si besoin sans que cela ne vienne trop polluer son message :


Strog se dirigea vers la porte, ses outils de crochetage étaient prèt. la porte n'allait pas résister longtemps.
Avec application il exmania la serrure et tout ce qui pouvait paraitre suspect.

" Restez derrière, on sait jamais s'il y a un piège. Et faites pas de bruit ! "

Ayant averti le reste du groupe il se concentra sur la serrure.

" J'espère qu'il y a pas de piège !" se dit-il pour lui même.

Spoiler: montrer
Escamotage = +5, je fais une détection des pièges avant de tenter de crocheter la serrure.



Un autre point, n'abusez pas des citations de messages précédents, ça finit par devenir illisible quand trop de messages sont cités et repris plusieur fois.

Merci de respecter ces quelques formalismes, on en mettra d'autres en place si nécessaire au fil de l'aventure.
N'hésitez pas à en proposer.
« Modifié: 15 Mars 2018 à 10:11:09 par Atorgael »

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Re : Conventions d'écriture des messages
« Réponse #1 le: 15 Mars 2018 à 13:42:30 »
Jouer par forum demande d'y être présent pour réagir aux actions de vos partenaires et aux informations du MJ. Tout ceci entrainant des des décalages temporels entre les réponses, chacun n'ayant pas le même rythme pour répondre.

De mon côté, j'attend suffisament pour que vous postiez vos réponses à mes messages.

Si vous n'avez pas pu répondre à une de mes intervention ou à celle d'un autre joueur, vous pouvez toujours revenir en arrière pour donner les sentiments de votre PJ ou les réponses qu'il peut donner à une question en respectant une règle simple : cela ne doit pas changer les évènements en cours.

En ce moment vos PJs font connaissance, donc peu d'action, tout est tourné vers les interactions et dialogues entre PJs et PNJs. C'est surement un peu long (surtout pour ceux qui postent "beaucoup") mais indispensable pour prendre en main la façon de jouer sur les forums.

Une fois que nous aurons pris nos marques et automatismes, ça pourra aller plus vite. A la condition tout de même que vous soyez présents ;)

Dans l'idéal, 2-3 interventions par semaine serait bien (1 par jour serait plus que parfait, mais ce n'est pas possible, même pour moi je pense).
Essayez de passer de temps en temps et de montrer que vous suivez et participez.

En cas de gros souci, prévenez, dans ce cas, je prendrai la main sur les PJs afin d'avancer dans l'aventure.

Bon jeu !

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Re : Conventions d'écriture des messages
« Réponse #2 le: 11 Juin 2019 à 11:19:20 »
n'hésitez pas à utiliser la balise "plainbox" pour vos messages en "off" lors de vos missions solo/duo/trio pour séparer ce qui est de l'action de ce qui est des interrogations/questions diverses

Pour cela , tapez votre textes entre les balises suivantes:
[plainbox]votre texte en off[/plainbox]

Et ça donnera ceci :
votre texte en off