Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: CH III - Réveil difficile  (Lu 31675 fois)

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #140 le: 05 Octobre 2020 à 07:34:47 »
Ba'zin se sentait faible, très faible après cette attaque du monstre.J'ai bien failli y passer cette fois ci! si derrière la prochaine porte il y a pire c'en est fini de notre aventure
Voyant Arkxus aussi atteint, voir plus que lui, Ba'zin lança un sort de soins sur son compagnon/
Spoiler: montrer
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« Modifié: 05 Octobre 2020 à 10:19:48 par Kragor »
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #141 le: 05 Octobre 2020 à 13:08:41 »
Arkxus remercia chaleureusement Ba,'zin la reprimande lavait passablement affaibli.
je suis d'accord...mais quel choix avons nous dit Arkxus

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #142 le: 05 Octobre 2020 à 13:38:30 »
Malheureusement, aucun. A moins d'une intervention divine !!!!
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #143 le: 05 Octobre 2020 à 15:31:32 »
Alors finissons en sonnez cette maudite cloche! Quitte à mourir autant le faire avec la plus grande gloire ! Si jamais c'est la fin sachez que ce fut un honneur

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #144 le: 05 Octobre 2020 à 15:36:22 »
Pour la gloire de la Dame et de Xonin, je sonne !
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #145 le: 05 Octobre 2020 à 15:56:53 »
La lumière baissa jusqu'à atteindre une teinte violette, la pièce devint sombre sans être plongée dans le noir.

Quand la porte s'ouvrit, les aventuriers ne virent pas la créature qui en sortit mais il perçurent le trottinement de plusieurs paires de pattes se déplaçant sur les murs de la pièce.

Allywen et Arkxus ne parvinrent pas distinguer la ou les créatures malgré leur vision dans le noir.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #146 le: 05 Octobre 2020 à 16:05:54 »
Tous entendirent le bruit d'une porte qui s'ouvre et la pièce devint sombre. Des bruits de pattes multiples se firent entendre. On ne distinguait rien.
Qu'est ce encore qui nous attend, je lance un sort de lumière pour y voir quelque chose
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sort de lumière
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #147 le: 05 Octobre 2020 à 16:56:46 »
Sur quoi/qui lances-tu le sort de lumière, il n'est pas assez grand pour illuminer toute la salle ?
Au hasard, vers les bruits, sur ton arme pour t'en servir de torche ?...

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #148 le: 05 Octobre 2020 à 17:06:36 »
sur mon arme
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #149 le: 05 Octobre 2020 à 17:16:32 »
Après avoir terrassé le dernier monstre, où Allywen s'en était bien sortie à l'instar de ses compagnons
Qu'est ce que c'est encore ? Quels genres de sorcellerie est-ce la encore ?
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
Action prioritaire : se met devant en cas d'attaque

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #150 le: 05 Octobre 2020 à 17:47:48 »
Arkxus pria à la dame et sortit son baton paré au combat

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #151 le: 05 Octobre 2020 à 18:44:55 »
Le sort de lumière de Ba'Zin éclaira une partie de la pièce, rassurant un peu le groupe un instant avant d’entrapercevoir la créature.
Son visage était elfique indéniablement, son corps en partie également car à partir de son abdomen, il s'agissait du corps d'une gigantesque araignée noire.

Cette créature maudite rejetée par les siens ou sujette à une terrible malédiction lança à son tour un sortilège que le groupe dans une langue proche de l'elfique mais à la fois dérangeante et fascinante.

Arkxus ne fut pas assez prompt à éviter le sort et il se vit entouré d'un halo lumineux faisant de lui une cible de choix.

Accrochée à 4 m de hauteur, la créature était inaccessible au combat au corps à corps. Le groupe s'aperçut avec effroi que personne n'avait pensé à se munir d'un arc ou d'une arbalète. La créature, elle, se saisit de son arc long et d'une flèche acérée.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #152 le: 05 Octobre 2020 à 18:50:59 »
Par l'enfer quelle est donc cette horreur !!
Arkxus prepapra un sort
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #153 le: 05 Octobre 2020 à 18:54:20 »
Puisque nous ne pouvons l'atteindre avec nos armes, il n'y a plus que les sorts qui peuvent l'avoir, ou au moins la faire descendre .
Spoiler: montrer
éclair traçant N2
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #154 le: 05 Octobre 2020 à 19:08:54 »
Allywen se protégea du mieux qu'il pouvait derrière son bouclier pendant que Ba'Zin et Arkxus bombardaient le Drider de sorts.
Ba'Zin ajusta parfaitement la cible et lui infligeant une blessure importante.
La lueur laissée par le sort du prêtre permit au sorcier d'ajuster aussi bien la créature.

En réponse, elle tira son arc et lança une flèche en direction de son principal tourmenteur le touchant facilement. La flèche empoisonnée brûla les chairs de Ba'Zin.

Spoiler: montrer
Allywen 20 - 36/36pv +10/10
Ba'Zin 19 - 24/31 pv
Arkxux 18 - 14/27 pv
Drider 9 - x pv
« Modifié: 05 Octobre 2020 à 19:22:21 par Atorgael »

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #155 le: 05 Octobre 2020 à 19:25:15 »
Arkxus lança sur Allywen le sort qui lui permettrai d'aller régler son compte à la bête !!!
Spoiler: montrer
patte d'araignée sur Allywen

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #156 le: 05 Octobre 2020 à 19:36:42 »
Ba'zin hurla de douleur suite à la blessure reçue, mais reprit ses esprits rapidement pour pouvoir lancer un nouveau sort
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flamme sacrée
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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #157 le: 05 Octobre 2020 à 19:38:47 »
Pattes d'araignée :
Tant que le sort persiste, une créature consentante ciblée peut se déplacer sur les surfaces verticales, et même sur les plafonds (la tête en bas), tout en gardant les mains libres. La cible gagne également une VD d’escalade égale à sa VD au sol.
« Modifié: 05 Octobre 2020 à 19:41:03 par Atorgael »

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #158 le: 06 Octobre 2020 à 10:52:33 »
Le combat s'engagea, Allywen profita du sort du sorcier pour se ruer à l'assaut du drider pendant que Ba'Zin et Arkxus le ciblait de leurs sorts.
Le Drider tira son épée longue face à Allywen et un duel s'engagea.

La créature frappait vite et fort pendant que le guerrier encore peu habitué à se battre sur un mur manquait ses premières attaques et subissait de nombreuses blessures.

Ba'Zin et Arkxus eurent du mal à toucher la créature fuyante qui semblait experte à éviter les sorts, même si parfois l'un d'eux touchait.

Au bout de quelques passes d'armes, le combat semblait mal engagé et chacun sut que la fin était proche.
Le drider semblait même s'amuser avec Allywen de plus en plus faible. Dans la salle les lanceurs de sorts voyaient l'inéluctable arriver et lancèrent leurs dernières force dans la bataille.

Le drider leva une dernière fois son épée et tout disparu.

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Re : CH III - Réveil difficile
« Réponse #159 le: 06 Octobre 2020 à 13:27:18 »
Ba'zin sortit de sa "cellule" et se trouva face à Arkxus.Je me demande bien où on est; Encore une diablerie. Je ne vois pas d'autres cellules où pourrait être Allywen.
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