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Jour 5 - Fazaïm, Tenctere, Tomoe chez dame Mao Nial

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Atorgael:
Spoiler: Initiative des combats • montrer
1d20 + bonus initiative pour tout le monde=
1 - Ruffian n°1 (18)
2 - Tomoé (12) - 18pv
3 - Tenctere (9) - 16 pv
4 - Ruffian n°2 (8 )
5 - Archer (7)
6 - Fazaïm (5) - 17 pv
7 - Intrus dans la maison (3)
Tenctere semblait se débrouiller avec son adversaire, Tomoé se précipita vers le nouvel assaillant avant qu'il n'ait le temps de tirer à nouveau.
Spoiler: Tomoé • montrerAction Foncer => 18 m parcouru
La mérosi atteignit la position de l'archer avant que ce dernier ne puisse encocher une flèche, dans la précipitation il avait tiré son épée courte mais n'eut pas le temps de frapper.

Tenctere sentait le souffle de son adversaire, mélange de bière et de viande trop cuite se dit-il tout en incantant à nouveau.
Spoiler: Tenctere  • montrerPoigne foudroyante - 1d20(10,17)+1=18 : D 1d8(5)
A nouveau, ses mains crépitèrent d'éclair et l'armure de maille brilla quelques instants d'étincelles lumineuse. Le guerrier ne put en supporter plus et s'effondra, son corps parcouru de convulsions pendant quelques secondes encore.

Fazaïm se précipita sur l'assassin et frappa de son arme.
Spoiler: Fazaim • montrer
S'en remettre au destin 1d8(7) =>Jusqu’au début de votre tour de jeu suivant, vous ne pouvez être la cible directe d’actions hostiles.
1d20(7)+5=12 - D 1d6(2)+3=5
Le coup porta et l'assassin tenta de le frapper mais il sembla un moment désorienté comme si Fazaïm n'était plus là. Cet instant d'hésitation donna à Fazaïm un léger avantage. Le moine se prépara pour une nouvelle attaque.

Spoiler: Fin round 3 • montrer
1 - Ruffian n°1 - Mort
2 - Tomoé / 18pv
3 - Tenctere / 16 pv
4 - Ruffian n°2 - Mort
5 - Fazaïm / 17 pv
7 - Intrus dans la maison / -5PV

TOMOE:
Tomoe souriait presque, il y avait longtemps qu'elle ne s'était pas sentie aussi bien dans un combat.
Les dieux étaient ils enfin de son côté ?
Elle frappa une nouvelle fois son adversaire avant d'aller aider son compagnon à l'intérieur...

Atorgael:
Spoiler: Initiative des combats • montrer
1d20 + bonus initiative pour tout le monde=
1 - Ruffian n°1 (18)
2 - Tomoé (12) - 18pv
3 - Tenctere (9) - 16 pv
4 - Ruffian n°2 (8 )
5 - Archer (7)
6 - Fazaïm (5) - 17 pv
7 - Intrus dans la maison (3)
L'archer encore surpris de l'assaut de la mérosi se protégea comme il put face à la fureur de la guerrière.
Spoiler: Tomoé • montrerCimeterre 1d20(20 !!)+4=20 - CRITIQUE - D 2d6(5+1)+2=8
L'attaque fut foudroyante, l'archer tenta de se défendre tout de même.
Spoiler: Archer • montrer1d20(6)+4=10 - Raté
La lame passa devant Tomoé qui ne fut pas toucher.

Tenctere se tourna vers la porte ouverte et put discerner le combat qui se déroulait dans la maison. Devant l'urgence de la situation, il sacrifia un précieux sortilège : 3 fléchettes filèrent en direction de l'assassin.
Spoiler: Tenctere  • montrerProjectiles magiques - 3d4(4+3+3)+3 = 13 dommages
Il espéra que leur cheffe en aurait bientôt fini car le combat dans la maison semblait des plus sérieux.

Fazaïm poussa son avantager et frappa à nouveau.
Spoiler: Fazaim • montrerCimeterre 1d20(10)+5=15 - D 1d6(5)+3=8
La lame laissa une marque dans les chairs de son adversaire qui riposta.
Spoiler: Assassin • montrerMasse d'arme 2 attaques 1d20(5) - Raté / 1d20(20) CRITIQUE - 2d6(2+3)+2=7
L'homme maniait une lourde masse d'arme. Si sa première attaque passa loin du moine, la seconde le frappa durement.

Spoiler: Fin round 4 • montrer
1 - Ruffian n°1 - Mort
2 - Tomoé / 18 pv
3 - Tenctere / 16 pv
4 - Ruffian n°2 - Mort
5 - Archer / -8 pv
6 - Fazaïm / 17 10 pv
7 - Intrus dans la maison / -18 pv

takashi_tk:
Son adversaire n'était pas à prendre à la légère, Fazaïm venait de bien le sentir lors de la dernière attaque.
Tenctere semblait déjà en capacité de venir l'aider mais il ne savait pas ce qu'il en était de Tomoé.
Il cria à ses compagnons
  Si vous pouvez, un peu d'aide ne serait pas de refus!
avant de lancer un nouvel assaut.
Spoiler: Action • montrer
 - Arme : Cimeterre
 - Action bonus : attaque à mains nues

Atorgael:
Spoiler: Initiative des combats • montrer
1d20 + bonus initiative pour tout le monde=
1 - Ruffian n°1 (18)
2 - Tomoé (12) - 18pv
3 - Tenctere (9) - 16 pv
4 - Ruffian n°2 (8 )
5 - Archer (7)
6 - Fazaïm (5) - 17 pv
7 - Intrus dans la maison (3)
Spoiler: Tomoé • montrerCimeterre 1d20(9)+4=13 - D 1d6(4)+2=6
Le combat se poursuivait, Tomoé frappa à nouveau mais sans pour autant mettre fin ) l'affrontement, un peu comme si elle jouait avec son adversaire.
Spoiler: Archer • montrer1d20(14)+4=18 - D 1d6(5)+2=7
L'archer n'était pas maladroit avec son épée et le coup qu'il porta à la mérosi le lui montra bien, la guerrière allait devoir mettre fin à ce combat rapidement.

Tenctere entra dans la maison et puisa dans ses dernières ressources pour relancer ses projectiles magiques. Il espéra qu'ils allaient être suffisants car il n'aurait plus l'occasion de relancer ce sort.
Spoiler: Tenctere  • montrerProjectiles magiques - 3d4(4+3+2)+3 = 12 dommages

Fazaïm se ressaisit et continua ses attaques, mêlant arme et technique de frappe du poing.
Spoiler: Fazaim • montrerCimeterre 1d20(16)+5=21 - D 1d6(3)+3=6
Art martial 1d20(10)+5=15 - D 1d4(1)+3=4
Le cimeterre fendit à nouveau les chairs, l'homme tituba et la poing du moine mit fin au combat.

Le silence revint dans la maison.

Spoiler: Fin round 5 • montrer
1 - Ruffian n°1 - Mort
2 - Tomoé / 18 11 pv
3 - Tenctere / 16 pv
4 - Ruffian n°2 - Mort
5 - Archer / -14 pv
6 - Fazaïm / 17 10 pv
7 - Intrus dans la maison - Mort

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