Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Le monastère - Plan astral  (Lu 12976 fois)

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Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #60 le: 18 Juin 2021 à 13:59:46 »
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Assister
Vous pouvez assister une autre créature dans l’accomplissement d’une tâche. Lorsque vous entreprenez l’action Assister, la créature que vous aidez bénéficie d’un avantage à son prochain test de caractéristique associé à la tâche en question, à condition que ce test intervienne avant le début de votre tour de jeu suivant.
Une autre possibilité consiste à assister une créature alliée qui attaque une cible située dans un rayon de 1,50 m de vous. On considère alors que vous cherchez à gêner cet adversaire par le biais de feintes et autres diversions afin de faciliter l’attaque de votre allié. Si ce dernier attaque la cible en question avant votre tour de jeu suivant, son premier jet d’attaque bénéficie d’un avantage.

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Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #61 le: 18 Juin 2021 à 14:02:38 »
Tu es sur de le bloquer avec ta chaine, car si nous on ne peux le toucher avec tes armes j'en doute beaucoup !
Mais enfin ce n'est que mon avis perso ! Seul le MJ connait la réponse, on va voir ça sous peu
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
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Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #62 le: 18 Juin 2021 à 14:10:24 »
Je veux d'abord affaiblir le double d'Arkxus, ensuite je soigne.
Prêtre de l’Étrange Niveau 3
Humain
Chemise de maille et bouclier
Masse d'arme  +3 pour toucher,
Dague +3 pour toucher,
Langues commun, Cyfand, Nain, Elfe, Originel 
Sorts DD=13 + 5
 Sorts du domaine - Blessure - Simulacre de vie
 Aura lunatique
Conduit divin
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 Niv 1 : 4
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Re : Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #63 le: 18 Juin 2021 à 14:16:01 »
Je veux d'abord affaiblir le double d'Arkxus, ensuite je soigne.

ça c'est si il reste quelqu'un à soigner :D

Bon alea jacta est, je lance les dés de toute façon et je vous mets la carte avec vos positions ... ;)

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Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #64 le: 18 Juin 2021 à 15:46:15 »
A quelle portée je suis d'Arkxus ?
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Masse d'arme  +3 pour toucher,
Dague +3 pour toucher,
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Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #65 le: 18 Juin 2021 à 16:13:03 »
tu seras au contact au prochain tour

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Re : Le monastère - Plan astral
« Réponse #66 le: 21 Juin 2021 à 12:11:47 »
Eh ben espérons que le pauvre Arkzus arrive à s'en sortir, Allywen s'était déjà retrouvé dans des états graves mais pas autant que celui que subit actuellement Arkzus
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Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
Action prioritaire : se met devant en cas d'attaque