Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Le monastère - Sous sols  (Lu 25960 fois)

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #40 le: 22 Avril 2021 à 00:34:18 »
On peut avoir un plan de la situation actuelle ?
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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #41 le: 22 Avril 2021 à 00:44:07 »
J'attends de connaitre vos actions précisément mais tu as un plan général ici qui donne un bonne idée de la disposition des lieux.

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #42 le: 22 Avril 2021 à 08:22:43 »
ok ok voici une idée de plan:

Je propose de se faire d'abord le petit:

Fazaim attaque discrètement le petit ainsi que  Karden et Allywen, DISCRETEMENT. Une fois l'attaque portée, fazaim se remets en place pour éviter de prendre des coups en laissant Karden et Allywen tank

Ba'zin balance une flamme sacrée sur le petit si il n'est pas mort sinon il commences à attaquer les deux gros ,avec beaucoup de violence, si c'est comme dans D&D ça a quand même 59 pv (5 attaque en moyenne pour les descendre) L'important sera de choisir l'ennemi qui pourrait avoir échapper au tanking et qui pourrait éventuellement s'en prendre à Fazaim

Arkxus suit la même stratégie avec décharge occulte. Au besoin en fonction de la criticité de la situation, on balance aussi un soin.

je résume
1-Fazaim attaque discrète petit, puis repositionnement combat pour éviter de prendre les deux gros sur la tronche
2-Karden, Allywen attaque discrète sur le petit puis bien gueuler bien fort pour prendre les deux gros sur la tronche
3-Ba'zin attaque sacrée sur le petit, si il est mort attaque sacrée sur l'ogre le plus menançant
4-Arkxus même strat que Ba'zin.

pour rappel Ogre dans D&D:

au CAC
touché 13
Massue 2d8 +4 contondant
javeline
touché à 11
2D6+4

voili voilou, j'attend vos avis et suggestions si ils y en a

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #43 le: 22 Avril 2021 à 08:44:38 »
Avant de foncer sur les bêtes, fermons la porte derrière nous car nous allons vers la salle 10 ou sont les monstres et on risque d'avoir du monde qui arrive par les couloirs latéraux, donc il vaudrai moieux éviter qu'il y en ai aussi derrière nous.
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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #44 le: 22 Avril 2021 à 08:45:33 »
Excellente remarque , Arkxus rentrant en dernier il fermera discrètement la porte !

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #45 le: 22 Avril 2021 à 08:54:38 »
Nous avons affaire à des ogres zombies dont les caractéristiques sont les suivantes :
CA 8. PV 76 environ. FOR19. DEX6. CON 18.INT 3.SAG 6.CHA 5.  immunité aux poisons
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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #46 le: 22 Avril 2021 à 08:59:57 »
Ok merci beaucoup pour la précision:

76 pv...7 round de moyenne par ogre...Bon on va se marrer les gars si ça sent le caca Arkxus passera en soutien.

On est pas à l'abri que le petit soit crelcken, on modifiera la strat en fonction/

« Modifié: 22 Avril 2021 à 09:03:39 par Ivitz »

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #47 le: 22 Avril 2021 à 11:58:03 »
Le réprouvé

Réprouvé
Mort-vivant de taille M, neutre mauvais
• Classe d’armure 14 (armure de cuir cloutée)
• Points de vie 45 (6d8 + 18) | Seuil de blessure N. A.
• Vitesse de déplacement 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
15 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 15 (+2)
• Compétences Discrétion +4, Perception +3
• Résistances (dégâts) nécrotiques ; contondants, perforants et
tranchants des attaques non magiques (sauf celles d’armes en argent

Attention, s'il s'agit de Crelken il est peut être un peu plus puissant qu'un réprouvé normal
« Modifié: 22 Avril 2021 à 12:00:54 par Kragor »
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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #48 le: 22 Avril 2021 à 12:03:24 »
Alors donner les infos des créatures ne me dérange pas en soi, mais je préfèrerai que vous ne donniez que celles des créatures que vous avez déjà affronté, donc pour le réprouvé, ok, mais les ogres zombie, non.
Je peux vous accorder de donner celle des créature au FP inférieur à 1.

Merci d'en tenir compte la prochaine fois ;)

Sinon... je changerai les pv (en les augmentant) et le nombre de créatures lors de la rencontre (il y a plein de coins où se cacher)  8)

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #49 le: 22 Avril 2021 à 12:36:49 »
OK c'est noté
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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #50 le: 22 Avril 2021 à 13:16:15 »
yes pas de souci,

Bon on a prit cher,

On continue le combat sur le prochain round ainsi
vous essayez coûte que coûte de défoncer le reprouvé aussi vite que possible ensuite on rabat l'assaut sur ogre 1 pour aider Allywen.
Arkxus fait encore un round offensif on verra sur le round suivant si Allywen à reprit une baffe.

Karden va assurer le soutien bénédiction sur lui même fazaim et Allywen,

c'est parti


On va pouvoir ajouter 1d4 de jet de sauvegarde et d'attaque

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #51 le: 23 Avril 2021 à 09:06:02 »
Hello ,

Bon Arkxus va lancer soin niveau 1 sur Karden vu son initiative.
Bazin tu as le sort blessure qui peut faire très très mal: 3d10 au niveau 1 et 4d10 au niveau 2 a toi de voir. Il serait peut être intéressant de garder tes emplacements de niveau 2 pour ta prière de guérison qui est super forte.
Allywen  comme Hulk SMASH
Fazaim continue de se dégager après chaque attaque
et Karden attaque au marteau.

Ca vous va ?

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #52 le: 23 Avril 2021 à 09:41:25 »
Salut à tous,

Cela va bien pour Allywen, allez go !
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
Action prioritaire : se met devant en cas d'attaque

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #53 le: 23 Avril 2021 à 10:45:30 »
Cher MJ a tu bien pris en compte la bénédiction sur Allywen, Karden et Fazaim

1D4 sur les jets de sauvegarde et d'attaque ?

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #54 le: 23 Avril 2021 à 10:46:40 »
Cher MJ a tu bien pris en compte la bénédiction sur Allywen, Karden et Fazaim

1D4 sur les jets de sauvegarde et d'attaque ?

En effet, je regarde si ça change...

Tout bon, pas de changement, merci de le rappeler
« Modifié: 23 Avril 2021 à 10:52:20 par Atorgael »

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #55 le: 23 Avril 2021 à 11:10:01 »
Châtiment divin
Dès le niveau 2, lorsque vous touchez une créature avec une attaque d’arme de corps à corps, vous pouvez
dépenser un emplacement de sort pour lui infliger des dégâts radiants, en plus des dégâts de l’arme. Ces
dégâts supplémentaires s’élèvent à 2d8 pour un emplacement de sort du 1er niveau, auxquels s’ajoute 1d8
par niveau supplémentaire de l’emplacement (maximum de 5d8). Les dégâts augmentent encore de 1d8 si
la cible est un mort-vivant, une créature du Chancre ou un fiélon.

Bon j'avais oublié que j'avais ça

Oups ?

On dira que j'ai gardé mes 3 autres emplacements de sorts pour fracasser la tronche de Crelcken…. c'est pas un oubli c'est stratégique en fait...


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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #56 le: 23 Avril 2021 à 11:19:07 »
Plus globalement, vous êtes parfaitement équipés pour fracasser du mort vivants, tous, en aptitudes et objets.

Vous pouvez gardez vos effets les plus puissants pour le boss, encore faut-il atteindre le boss ! Là avec 2 ogres zombies vous êtes déjà "un peu" à la peine.
Je ne doute pas que ça va s'arranger :D

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #57 le: 23 Avril 2021 à 13:21:41 »
Blessure sur un emplacement de niveau 2, j'espère que cela va nous faire du bien !
En tout cas sur le papier c'est pas mal.

Et comme ce n'est pas moi qui vais lancer les dés ;D ...
  • Inspiration - -
Fazaïm K'hayal : Melessë - Moine niv.2 - Roublard niv.2
Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
Bonus maitrise : +2

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #58 le: 23 Avril 2021 à 13:36:32 »
purée c'est clair 4d10 attention les gars ça peut piquer, Ba'zin en colère !!!

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Re : Le monastère - Sous sols
« Réponse #59 le: 23 Avril 2021 à 14:03:15 »
Prions La Dame que notre MJ ne fasse pas 4 fois 1!!!!!!!
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