Niveau 5 : DV | PV max

Allywen 5D10 | 43pv
Arkxus 5D8 | 32pv
Ba'zin 5D8 | 38pv
Fazaïm 5D8 | 48pv
Firben 5D6 | 27pv
Karden 5D10 | 39pv

Niveau 5 : 6500 PX
o  o  o  o  o  o  o  o  o
Niveau 6 : 14 000 PX

* Allywen - Elu arcanique

Ravageuse
Epée longue +1
Cha - DD 11 - Atq +3
INT 13 - SAG 13 - CHA 13

Sorts Mineurs
1/repos court ou long
- Contact glacial

* Ba'Zin - Prêtre 5

Aura lunatique
(3x/repos long)
Aura intimidante
Aura réflexe
=>Aura belliqueuse

Sorts Mineurs
- Assistance divine
- Cri de bataille
- Flamme sacrée
- Stabilisation
+Sorts mineurs du Don:
- Décharge occulte
- Contact glacial

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Soins
- Arme irréductible
- Éclair traçant
Sorts du Domaine
- Blessure
- Simulacre de vie

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
- Aide
- Arme vengeresse
- Prière de guérison
Sorts du Domaine
- Rayon affaiblissant
- Cécité/surdité

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
- Animation des morts
- Esprits gardiens
Sorts du Domaine
- Baiser du vampire
- Malédiction

* Firben - Magicien 5

Sorts Mineurs
+ Rayon de givre
+ Trait de feu
+ Réparation
+ Aspersion acide

8 sorts préparés (+) parmi ceux du Grimoire de Firben
Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Armure de mage
- Bouclier
- Feuille morte
- Identification
- Main brûlante
+ Potion de secours
+ Projectiles magiques
+ Nappe de brouillard

Sorts niveau 2
3 emplacements niveau 2
+ Rayon ardent
+ Corde enchantée
- Fracassement
- Sphère de feu

Sorts niveau 3
2 emplacements niveau 3
+ Boule de feu
+ Cercle magique

* Karden - Paladin 5

Sorts niveau 1
4 emplacements niveau 1
- Arme irréductible
- Bénédiction
- Bouclier de la foi
- Détection des poisons et des maladies
- Faveur divine
- Soins

Sorts niveau 2
2 emplacements niveau 2
- Aide

Chapitre / Chronologie

I - La Cité Franche
S1 - Pioletonyx
S1 - Entrepôts
S2 - Aventures
II - La caravane
S3 - Rencontres épicées
S4 - La passe de Zonda
S5 - Sur la route...
III - Les Drakenbergen
S6 - Camp de mineurs
S7 - Repos mérité
S8 - Suivez le guide !
S9 - Une mine
IV - Nar'thang daeg pha
S11 - Le monastère
S12 - Crelken le Réprouvé
S13 - Plan astral
S13 - Skambor le maudit
...

* Arkxus - Sorcier-Prêtre

SORTS DE SORCIER 3
Sorts mineurs
- Thaumaturgie
- Décharge occulte
- Crampe soudaine
- Assistance divine
- Lumière
- Sarcasmes venimeux

2 Emplacements de sorts de niveau 2

Sorts niveau 1
- Réprimande maléfique
- Détection de la magie
- Tourment
- Sommeil

Sorts d'Akhlitôl
- Héroïsme
- Marque du chasseur

Rituel : Identification
Rituel : Compréhension des langues

Sorts niveau 2
- Arme magique
- Pattes d'araignée

SORTS DE PRETRE 1
Sorts mineurs
- Flamme sacrée
- Résistance
- Cri de bataille

Sorts niveau 1
2 emplacements
- Soins
- Bouclier de la foi
- Blessure

Système modulaire

Auteur Sujet: Chapitre III  (Lu 37050 fois)

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Re : Chapitre III
« Réponse #160 le: 01 Décembre 2020 à 15:08:18 »
je récupère la torche
Prêtre de l’Étrange Niveau 3
Humain
Chemise de maille et bouclier
Masse d'arme  +3 pour toucher,
Dague +3 pour toucher,
Langues commun, Cyfand, Nain, Elfe, Originel 
Sorts DD=13 + 5
 Sorts du domaine - Blessure - Simulacre de vie
 Aura lunatique
Conduit divin
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 Niv 1 : 4
 Niv 2 : 2

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Re : Chapitre III
« Réponse #161 le: 01 Décembre 2020 à 15:16:18 »
plus qu'à de décrire tout ça joliment dans la section ad hoc ;)

Un peu de role-playing que diable !  ;D

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Re : Chapitre III
« Réponse #162 le: 01 Décembre 2020 à 16:20:05 »
Voila adaptation faite ! Il suffit de demander
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
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Re : Chapitre III
« Réponse #163 le: 07 Décembre 2020 à 13:30:43 »
Que fait-on ? mais surtout comment le fait-on ?
Ordre de marche, sort en préparation, ...
  • Inspiration - -
Fazaïm K'hayal : Melessë - Moine niv.2 - Roublard niv.2
Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
Bonus maitrise : +2

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Re : Chapitre III
« Réponse #164 le: 07 Décembre 2020 à 13:34:37 »
Excuse moi j'ai prit les devants
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre III
« Réponse #165 le: 07 Décembre 2020 à 13:53:28 »
On a vu on te connait !! C'est pas grave Arkxus te suit en backup, un prêtre dans chaque groupe. De toute façon on fait tou pour rester discret et revenir avec le groupe on attaque pas.
Par ailleurs, si tu te prend un contrôle mental je t'endors temporairement.
« Modifié: 07 Décembre 2020 à 13:55:37 par Ivitz »

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Re : Chapitre III
« Réponse #166 le: 07 Décembre 2020 à 14:12:59 »
Merci pour ton aide cher ami !
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Epée longue 2mains:+4 1d10+2
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Re : Chapitre III
« Réponse #167 le: 07 Décembre 2020 à 14:28:37 »
Cher MJ je proteste.
Refaire apparaitre Tomoé en mauvaise posture et peut être morte c'est pas sympa, alors qu'elle était notre cheffe.
(Sans nous en dire plus, tu crois que si Tomoé s'en sort elle reviendra jouer avec nous ? Je sais que tu ne répondras pas, mais cela ferai très plaisir à l'équipe quelle revienne, enfin je pense)
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Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
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Re : Chapitre III
« Réponse #168 le: 07 Décembre 2020 à 14:31:07 »
Protestation enregistrée, elle sera traitée dès que possible.

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Re : Chapitre III
« Réponse #169 le: 07 Décembre 2020 à 15:07:44 »
SI on agit avec subtilité:

Je tente d'endormir le mec et on file chercher les autres pour qu'il nous aide à lui péter la gueule et que Arkxus l'interroge (il aime bien ça torturer)

Bon non MJ me dit ca marchera avec une créature à 40 pv max donc on oublie.

SI on agit pas avec subtilité:

on file chercher les autres pour le capturer savoir ce qu'il a fait à Tomoe  et Arkxus l'interroge (il aime toujours ça hein…)

Sachant que tu viens de faire un score tout pourri de discrétion donc on est peut être déjà repéré.

Dernière solution:

BUEAHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ?

On charge.
« Modifié: 07 Décembre 2020 à 15:13:50 par Ivitz »

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Re : Chapitre III
« Réponse #170 le: 07 Décembre 2020 à 15:21:41 »
ON CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!§§
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre III
« Réponse #171 le: 07 Décembre 2020 à 15:34:12 »
ON CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!§§

Tous les 2 ?

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Re : Chapitre III
« Réponse #172 le: 07 Décembre 2020 à 15:37:07 »
Moi sur ! Arkzus attendons sa réponse
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre III
« Réponse #173 le: 07 Décembre 2020 à 15:39:13 »
tu as déjà une idée pour un nouveau personnage ? :D

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Re : Chapitre III
« Réponse #174 le: 07 Décembre 2020 à 15:44:33 »
Si il faut pourquoi pas . En tout cas il commencera au niveau 5 (probablement). Les menaces je prends, je fonce (tank). A moins que quelqu'un d'autres me conseille, car comme on a été découvert je couvre au moins Arkzus au cas ou
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
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Re : Chapitre III
« Réponse #175 le: 07 Décembre 2020 à 15:47:14 »
Rien ne t'indique que tu as été découvert, Allywen a la sensation qu'il a peut être parlé trop fort, mais à part ça, pas de signe que vous avez été entendus.

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Re : Chapitre III
« Réponse #176 le: 07 Décembre 2020 à 15:57:30 »
Ok à ce moment là, je vais faire signe à Arkzus pour lui dire qu'on retourne vers les autres en silence et en marche arrière pour éviter de se faire surprendre au cas où
Allywen : Melessë - Guerrier niv.5
Arc long:+2 1d8+2 (45/180m)
Epée longue 2mains:+4 1d10+2
Epée longue 1main:+4 1d8+2
Hache d'arme 1/2mains:+4 1d8/1d10+2
Hachette:+4 1d6+2 (lancer 6/18m)
Bonus maitrise : +2
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Re : Chapitre III
« Réponse #177 le: 07 Décembre 2020 à 17:46:16 »
Je pense que nous sommes au croisement des chemins avant la grande salle. Ce type avec Tomoé est peut être son sauveur et non pas son ravisseur ?i
Avançons en groupe et préparons des sorts au cas où il seait agressif.
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Dague +3 pour toucher,
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Sorts DD=13 + 5
 Sorts du domaine - Blessure - Simulacre de vie
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Re : Chapitre III
« Réponse #178 le: 07 Décembre 2020 à 17:51:33 »
Un détail, je n'ai jamais décrit qui que ce soit de présent dans la salle, juste une voix qui prononce des paroles, le duo n'a vu que le corps de Tomoé.

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Re : Chapitre III
« Réponse #179 le: 07 Décembre 2020 à 20:13:53 »
Il y a un risque que vous ayez été repéré...
donc à mon sens on y va tous.
Est-ce que les discrets passent devant ou est-ce que la cavalerie lourde ouvre la marche ?
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Cimeterre+1:+5 1d6+3 tranchants (finesse/légère) / +1d6 Dégâts aux créatures de type Mort-vivant
Khutga court x2 :+5 1d6+3 tranchants ou perforants (finesse/légère/duale)
Dague:+5 1d6+3 perforants (Finesse, lancer(6/18), légère)
Art martiaux:+5 1d4+3 contondants (attaque bonus)
Fléchettes:+5 1d4+3 perforant (6m/18m)
Bonus maitrise : +2